游戏迷思 

思考了一下灵魂旅人为什么会玩得这么停不下来……感觉究其根本是任务机制紧凑+文本有趣+有适当且不为难人的操作。比较特别的一点是他会提供超前任务和一个比较远的目标,导致当下无法获得这些资源的玩家费尽心思去推动进度往前走,一旦破了资源关后就会更加上头…不得不说这种设计,很厉害……

游戏迷思 

@TiAmo 好开心!可以等等ns日区史低再买,虽然收集资源和跑图这上面确实有点肝(像打工),但是不一次性玩太久应该不会那么累,画面也很美……

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