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@morgan
说一些我比较了解的吧
只有剧情向的玩法的话说用RPGmaker就能做,基本不用写代码,这软件的素材也多,软件本体可以去steam买
国产免费引擎唤境,他们宣传也是说的不用写代码,我见过一些用这个软件开发的游戏,感觉也不错
以上两个只能做2d游戏,而且学习成本不高,只要把素材喂进去就能做了。但是上限不高
需要一些代码基础的开源免费引擎godot,也是中小型独立游戏的最爱工具了,3d游戏也能开发不过更擅长2d,代码难度没有unity高,但是国内用的人不多,中文资料少
unity,一定程度上免费,非常全面的引擎,极乐迪斯科、茶杯头、哈迪斯这些游戏都是用这个开发的,国内学习的人很多,中文资料也比较齐全,但是难度高
虚幻4/5,我觉得完全是神の领域
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@morgan
godot如果我没记错的话是使用的他自己内置的语言,找个教学视频跟着学应该就行,官方应该也有一些手册之类的资料
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@aapa 原来如此 感谢!
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@aapa 太感谢了!我打算研究一下你提到的godot,想问一下完全没有代码基础的话应该学什么呢?之前有试图看过一点教程但是感觉非常迷茫,是不是应该直接去学一门基础的语言比较好呢?