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看到别人的成果很心动所以我也来了,之前一直很抗拒做人物建模,终于还是要迈出这一步啊呜呜
像猴
跟着教程搓了个头壳,好难
初具雏形
有点萌
开始做头发
笑死,20分钟的课看了一晚上也就看了三分之二,净在自由发挥了,剩下的明天看
雕琢幼女的身体有种从头舔到尾的变态感
赞美 终于做出了美丽不穿模的手指其实是穿模的,只是不明显
英语浓度最高的一夜
稀里糊涂的就能动了,权重划分的一坨屎
找了个新方法做了手,效果立竿见影不过绑骨会很麻烦
一定要做这么精细吗,不过脚的布线似乎不用很严谨,有一些非四边面
身体完整咯还有漂亮的小膝盖曲线
有层次感的头发 因为它真的分层
做了后发
做了小辫子,像一根剥开的香蕉🍌
小裤裤,做了花边不过和裤子缝不上,只能直接摆在一起
自由发挥做了点衣服,为了放帽子还把呆毛删了
有鞋子穿了
绑骨骼好难,权重乱飞
我不想绑骨了放我出去,两分钟放好一根骨头,绑好要两年
飘起来的裙子
至少一部分衣服的运动能看了 袖子还在超级穿模
全力维修下袖子能看了
权重课 结束!虽然绑的稀碎稀碎,不过我宣布我脱离苦海!
可爱
拆人了,感觉自己像汉尼拔
琢磨了一个比较直观的拆uv方法,虽然有些麻烦,不过顺利把后发拆好了
99%时间在检查骨骼修穿模修奇怪的形变
自由上色玩
贴图不太好画均匀的渐变,没关系,我会用节点
好难 感觉像给手办上色
衣服懒得画了,烘焙了一个光影进来,结果效果很意外地不错
把剩下的贴图都简单画了一下
从来没人告诉过我实体化修改器描边会有这种后果!!
开始做表情
想到了一个不用手画就能做出装饰线的方法……效果还行
表情绑定 课听了15分钟 玩了一下午 不隐藏了给大家看看我可爱绿毛萝莉
把手臂和袖子的穿模彻底解决了
我以为这种模型不用做阴影的,结果不仅要做,还要放到unity里做目前还在调整面部法线
好吧 头发会飘了,虽然很怪,,
给裙子做了好多碰撞体,至少正常了一点
裙子会跟着腿动了啊啊啊啊啊啊啊
捏妈 少做个u,只好用o和a的混合形状糊弄一下了
完结撒花~学了一个月
@aapa 耳朵好会动啊
@yukineeeru 弥补了拉拉肥铁耳朵的遗憾()
@aapa 亲一口!
@Delolmo 香香!
@aapa 好可爱!
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