22年的游戏总结,有《极乐迪斯科》和《异度之刃3》的剧透
首先是九月前时不时会打一点的《俄罗斯方块99》、《健身环大冒险》、《脑锻炼》和《大乱斗》。它们由于没有上下文,是随时可以玩的游戏。只是九月后我的Switch变成了《Splatoon 3》启动器,所以没再玩过它们了。
另外忘记是什么时候开始的了,我下载了《多邻国》和《Habitica》。前者是用游戏的方式督促我学语言,或者是用游戏的方式督促我完成各种任务——说是游戏的方式,其实也就是升级、得钱、购买道具。我个人挺喜欢这种游戏化生活的软件,然后又下载了同类型但专注刷牙的《Pokemon Smile》。不过我一直没打开后者,前两者也没坚持下来——没坚持《多邻国》的原因是它更新后把我的通关进度给重置到中段了。想要直接跳到最后一关,却总会错一些题。但如果不跳关,又要日复一日地回答小学问题。更新后又玩了几天,终于没有动力了:从倒数第二个徽章一直往下掉,最后就眼不见心静——再也不打开了。
《Habitica》没坚持玩的原因可能是找不到队友。当初《多邻国》能坚持很久,每天“XXX”给你点赞、“YYY”给你击掌的提醒功不可没。其他玩家的反馈真的很重要。《Habitica》相比《多邻国》更注重组队,一个人玩很寂寞,久而久之,就不再打开了。
虽说如此,我还是挺喜欢这类以游戏的方式辅助现实生活的软件的。希望这种软件越来越多吧。
年中时有个同学邀我打《双人成行》。那游戏真的很好玩:每走一步都是新的小游戏,鲜少有重样的体验。据说制作人有反对游戏二周目的发言。我也讨厌游戏给多周目分配一些专属内容——因为我不喜欢打第二遍(除了竞技游戏,每局都是一遍)。
《双人成行》的下一个月(或上一个月)。又得知另一位同学在组织《文明六》的联机。我犹记得大学时和室友联《文明六》的美好回忆,就再次下好游戏联机了。结果发现那同学真是难伺候:她打别人行,别人打她就要骂;别人等她行,她等别人就要催。我在等她操作的时候写完了作业、结束了学业、进入了老年……开个玩笑,总之这次联机很不愉快,打了几天后我就不打了。本来我已经忘记了这段经历,但是看Steam年度总结时又给想起来了。
我的Steam账号在之前旅游时改成了澳区——当时怕国区Steam停止运营。结果这么多年了,Steam好好的,我却因为澳区价格问题没买一款新游戏。
今年在土耳其旅游时想要把Steam转成土区,但是发现土区只接受土耳其的Visa/Mastercard卡。后来让国内的同学给我买了《TIS-100》,把账号转回了国区。
转回国区后我立刻买了四款游戏,但是只打通了《极乐迪斯科》。我不是意识形态大师,只是过一遍的剧情党。因为我打游戏只爱通一遍,所以喜欢把能做的任务都做了——包括竹节虫的任务。
当时玩的时候感觉找竹节虫笼子看有没有逮到虫子好无聊。但是结局时发现真有大竹节虫,还能对话那一刻我真是惊到了。虽然把老兵的能力归于竹节虫有些奇怪,不过那游戏本来也神神鬼鬼的,所以也不突兀。
打通后第一天想要再玩一遍试试走肌肉派路线。不过第二天就不想继续了。
至于帮我切回国区的《TIS-100》和另外三款Steam上的游戏,我还没点开过。为什么呢?因为《异度之刃3》发售了!
其实我打三代时总觉得诺亚的面色发黄像死人脸,所以一直在担心是不是和修尔克一样早就死了。Mio死掉时很伤心,还想着这游戏真有魄力,能死女主。火急火燎地开始下一章,开始琢磨那兜帽小孩是不是Mio和诺亚的孩子。然后诺亚说出没有Mio也要继续时,小孩把兜帽一摘,伸出手来。原来是Mio!我感到幸福、开心。接着就是N遭受沉重打击以致发疯的演出,我更开心了。打字时想起这段我还在笑。
再看到尼亚和梅莉亚很开心:感觉梅莉亚变酷了。就是还会摔倒这点感觉很逗。
最后的Z感觉像虐猫爱好者一样,没有逼格。不过好像前两代的反派也没什么逼格,就这样了。
本来想要为《异度之刃3》单独写一篇博客。但是入站答题时把想写的导入部分用掉了。这次又把感受部分用掉了。剩下的部分难以支撑全文,所以大概不会再单独写了。
我上个月才买TF卡。所以在之前下载《Splatoon 3》时把《异度之刃3》删掉了。虽然现在又下了回来,但因为沉迷喷喷所以没有再打开过《异刃3》。下一次打开应该是DLC发售时。我个人希望DLC是前传,因为现在三代的世界感觉和《相连的未来》没连起来:这黑雾完全不是一回事啊。
哦对了,去年从朋友那里听说了一个叫“S1”的论坛。今年发现那论坛的游戏区有个任天堂专楼(病栋)天天在剑指直面会、剑指新机型、剑指异刃3。刷了几次后给我整得也躁动不安,天天等夜夜盼任天堂给大家吐点新货。今年我等到了《异度之刃3》和《Splatoon 3》,在我心里任天堂的KPI已经完成了。
哈,终于到《Splatoon 3》了。其实我刚买Switch时就玩过二代。当时是在地铁上:我买了Switch没买什么游戏,一起旅游的同学把二代的卡借给我玩了。可能因为在旅游的缘故吧,对景点的期待让我感觉二代单机部分没什么意思。所以再没关注过这个系列。
今年九月底时,一起联怪猎的同学们都买了《Splatoon 3》。我为了“众乐乐”也跟风买了。结果这回发现它好好玩——可能因为一局很短,我也(相比同学)擅长射击的缘故。自从买了《Splatoon 3》,我周末就没出过门——三个月的周末啊!现在我是群里最积极约喷喷的人。同学催了我几次买怪猎的DLC,我不为所动,因为我已经沉迷乌贼对枪了。今天也是和同学杀海鲜的一天。
另外我打《Splatoon 3》的方式是捧着Switch用体感瞄准。因为移动Switch时屏幕也在动,所以有种人机一体的感觉。同学是拿着Pro手柄打,我照他们说的试了试,虽然灵敏度没变,但总是感觉打不准——应该是缺少人机一天之感吧。
游戏玩多了就会动做游戏的念头:就像书看多了想自己写一样。十一月初参加了人生以来第一次Game Jam。然后很长一段时间——至少到现在,我是一点也不想做游戏。做一个残废游戏都好费事。感觉游戏就是费时的爱好——玩游戏也是,打通一部游戏的时间能看好几部不同的电影。从效率来讲游戏是最低效的,不过游戏本身就是对自身无益却还是会为了乐趣而做的事情。我的闲暇时间在逐步的减少,与之对应的:画在游戏上的时间也在减少。但我不能停止游戏,否则我会变成别人。
今年开始频繁见到有人说自己游戏阳痿。我是没有这种症状,我只希望空闲时间能多一些。游戏是耗时的娱乐这件事,我是在听Lunamos的电台时才发现的——颇有种当局者迷的样子。加入嗼站后发现大家天天都在打游戏,而且人均会画画。我只能感到佩服。
这篇嘟文是在PC上用嗼站网页版打的,感觉输入框有点小。
还有在年终盘点游戏时,很难想起年初玩过的游戏。我个人有点拿不准年初到底有没有玩过《银河战士5》了。