幽灵诡计快要发售了。应该会买,但 demo 玩下来还是典型的日式游戏的罗嗦文本,感觉很可能玩到中途就疲劳(像大逆转裁判那样),不乐观

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@5long 我记得这游戏很短,可能玩不到疲劳就通关了

@alvis 看了下通关时长,确实不算太长。但节奏如何?demo 里感觉啰嗦就是因为短时间内话太多,交互太少。但愿后面会好些。

@5long 这个忘了,玩得太早了。不过我是第一次打开就通关的,所以节奏应该还好

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