哇,像是在暗示地底的左纳乌采掘场之类的遗迹原本是应该出现在天上的,但因为那样天空看起来会很挤才被放到地下去了……

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还是这个视频,其实这个UP后面提的不少王泪的技术改进点我都不太同意,或者说我知道ta为什么会这么提但我也理解为什么老任不会这么做
但ta的思路我最无法认同的,可能就是ta觉得「既然已经存在更高效的方式,那么正规路径/低效路径的存在就无意义」这一点。比如林克能轻易升空(空岛/鸟望塔/火箭盾等)让地面行动失去意义,所以提供那么多升空途径是失败的设计。我觉得这就完全没理解老任想在野炊王泪里为所有程度的玩家提供自由感的思路,是你自己选择要走捷径的,为什么要怪开发者给你留了空间?
还有一点我个人觉得最莫名其妙的就是ta提议取消打靶神庙里能用炸弹花逃课的设定,老任留一这一手是给手残玩家的仁慈,你能用技术过当然good for you但真的取消之后有多少玩家要抱怨啊……想想野炊的陀螺仪神庙……

ta:提供那么大的自由度给玩家没有任何意义,比起造高达大家更喜欢mkII
我:对但是想造高达的玩家【可以造高达了】这难道不是更让人激动吗

这视频里很多剧情方面的吐槽我能接受但游戏机制部分的吐槽非常地……不浪漫……

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