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感觉现在ff14剧情不好看(也不好写?)的一个原因就是主角战力膨胀太严重了
于是乎突然想到,fgo里将玩家折磨的死去活来的锁卡机制是否也是一种从剧情上压制战力膨胀的有效手段
低开高走确实好写也好看啊,很王道
高开感觉主角本身已经是完成式了确实会少很多看点,带新人的话一不小心就会写成7.0保姆役的模样

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