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2020 年,想去玩玩瓦罗兰特,它有 Vanguard 反作弊;
2021 年,想玩玩糖豆人,它有 EAC 反作弊;
2022 年,想试试看命运2,它有战眼反作弊。
游戏厂商这么喜欢搞 kernel 级别的反作弊啊?谢谢你们,我不玩了 :cdko_rage:

为什么反对 kernel 级别的反作弊呢?
因为它是过度僭越的操作。

kernal 简单说是系统的内核,拥有对整台电脑的操作权限。因此如果 kernal 受到攻击被人利用,这部机器上的信息就任人宰割了。

现在为了玩一个游戏,要往 kernal 里注入闭源的第三方代码?
任何代码都可能有漏洞,在注入之前或许只有想作弊的人会去研究绕过反作弊,注入后可能引来的黑客可比打个破游戏还作弊的有耐心有技术多了。
我是只有一台电脑的普通人,我可不乐意给自己平白增加风险。

“安全”从来只是个相对概念。
拥有多年经验的信息安全公司也不能保证自己的代码完美无缺,更何况主业是检测代码而不是自我防护的反作弊开发商呢?
退一步说,漏洞被发现后,猜猜看更快发布安全补丁的是前者还是后者。

所以除非有闲钱能买专门的游戏 PC,被入侵了可以毫无顾虑地重装那种,还是安心在主机上玩多人竞技游戏吧。
比如说喷喷3就是一款你绝对可以放心的游戏
——怎么还有一天多才能玩啊! :cdko_aaaaa:

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