异度神剑 终极版串

这个画面,让我想起也是在ns上玩的ff12……突然就有点后悔了,希望别像ff12那么烦吧…… :kirby_fadai:

迎面砸来一堆新手教程,头疼……总之先把战斗难度改成休闲。【

怎么还有随着故事进展无法完成的任务啊! :cdko_aaaaa: 不愧是老游戏。

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生物死亡后会变成以太结晶……这么环保的吗……?
……那,那个宝珠……四舍五入就是在压缩尸体……?
地图好大,跑得好慢,感叹号好多……那个自动前进,我还以为是自动寻路,结果就单纯的往前走啊,还不能变方向的_(:3」∠)_

异度神剑 终极版 我错怪这游戏了 

啊啊啊我又忘记打tag了! :cdko_aaaaa:

我之前还讲说地图感叹号跑得慢自动前进都好像ff14啊……然后发现我错怪这游戏了,这个地标传送好快捷!这不比ff14方便多了!【
还有跑得慢这点,后来发现是我上来就把视角拉远的锅,本来就是小屏幕玩的,拉远了看起来就跑得好慢,默认视角其实还行的。

但是感叹号真的太多了!太多了!

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这作的主角居然是技术人员,弱不禁风修尔克,太好了,我就喜欢这种美少年主角。 :cdko_little_demon:

系统真的有点复杂,我之前看二代三代的宣传的时候就总觉得这个系列好像单机化的网游,现在实际上手玩了感觉确实像。

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讲道理,我还挺喜欢那个牵绊图的设定,但是你这个画风你这个建模识别率也太低了吧,尤其是我基本都用初代ns的小屏幕玩,识别难度加倍,再加上记不住的外国名,总之根本分不清谁是谁。 :blackcat_han:

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怎么说呢……就也有可能是我太敏感了吧……
主角莱恩菲奥伦的互动……虽然其实没说啥特别的台词,但就是能感受到三人互动里有某种性别刻板印象在里面……
对不起我玩的太慢了到现在机神兵才刚刚入侵【

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卧槽,卧槽,我知道妹子估计不会在队里待太久(幻化列表长度剧透了),但是我没想到她居然就这么英勇牺牲了???? :cdko_scream:
虽然但是,还不知道会不会有敌人继续来袭,你们就这么把已知唯一能对抗机神兵的蒙纳多带走了……?
我打的真的太慢了,今天基本没咋玩_(:3」∠)_

异度神剑 终极版 救命这游戏怎么比ff14还复杂 

所以,修尔克一开始就是被从蒙纳多底下发现的……?

让尸体回归巨神指的是什么?埋起来?还是和战死一样化为以太粒子?

修尔克是14年前的蒙纳多探险队的幸存者……就是说,为什么探险队要带小孩啊?我还以为是什么迁徙队伍,一般探险不都是把孩子拜托给别人这种?

我没搞懂为什么修尔克预见了未来却不告诉他……看后面剧情好像是怕未来无法改变提前说了徒增烦恼之类的?但是你在最开始用这个能力砍机神兵的时候不就已经改变过了吗!

蒙纳多这时候突然发力,菲奥伦牺牲的时候怎么不出现……

技能连结又是个啥……好复杂啊……再加上装备系统,宝珠系统,各种技能还有蒙纳多技能……救命这游戏怎么比真正的网游ff14都复杂啊! :cdko_aaaaa:

t真的有意义吗?或者说分职能真的有意义吗?感觉仇恨拉的一点都不稳啊?全都在打我(修尔克) :cdko_xd:

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这支线任务数量太离谱了,太离谱了,太离谱了! :cdko_aaaaa:
最烦的就是费老大劲跑到一个很偏的地方做了个任务,结果回去交了之后又出现另外一个任务也要去那个地方……于是又要再跑一遍。 :cdko_rage:

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@aksdnh 我都是接了不管,回头一起清的 :cdko_xiaosi:

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@cremocha 我原本也是这么想的,但是实在是无法对地图上的感叹号视而不见。 :cdko_innocent:

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