龙骑起手问题? 

为什么起手是先连祷(15s)后猛枪龙肠(20s)呢?而且猛枪龙肠开在樱花之后了,15s内是6个GCD,20s内是8个GCD,龙骑一个循环是10个GCD,我开在樱花之前覆盖8个不是正好?
按照这样的话我是精准刺(1),开躺枪(2),连祷,《樱花(3),猛枪龙肠,【龙4(4),龙(5),精准刺(6),贯通刺(7),直刺(8)》,龙4(9),龙5(10),精准刺(11)】……哦写出来我就理解连祷为什么先开了,但是猛枪不如往前覆盖樱花?
如果配武士的话,倒数明镜,开场彼岸花(1),雪闪(2《3),【雪月花(4),……》,……】武士要8个GCD才能到下一个雪月花,也就是 12个GCD后,怎么着你第二个雪月花都吃不着我团辅了我先开龙肠甚至也不影响武士?(但是三插打咩
镰刀那么灵活让镰刀自己去对团辅不行吗多打一个死亡之影怎么了(喂)镰刀没仔细研究过攻略,我自己日随起手一般是死亡之影(1),死亡之影(2),《灵魂切割(3),【绞决/缢杀(4),切割(5),增盈切割(6),地狱切割(7),切割(8)》,增盈切割(9),地狱切割(10),缢杀/绞决(11)】,正好该打的也都在……啊?老子把龙肠往后拖一个不会是为了让你小镰刀多打出这个缢杀/绞决的吧?!
忍者武僧不会玩(。
龙肠一般是绑给近战吧别的职业也不太会打算不明白x

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龙骑起手问题? 

@Dragmon 好神秘,你是从哪里看的起手 :cdko_naotou: 我从 Balance 和 NGA 版头偷来的起手都是先开单体 buff 再开团辅的
之后是我个人的理解,一般 15s 的团辅都是在 3 GCD 的位置开的,战斗连祷也应该是这个位置;樱花的伤害主要来源于 dot,打在连祷里的作用很小,不如打完之后再开连祷来得划算

顺便提提满级镰刀的事情:镰刀和龙骑一样是慢热机体,起手的时候【图 3】缺资源打不出最高伤害。镰刀的团辅是提前开的,因为自己的起手爆发(大丰收赚 50 蓝条给附体用)需要神秘环放出 6.7s 之后才能用大丰收,附体占用的时间又不能挪用打别的——就结果上而言给镰刀的龙肠往后拖确实能多打一个蓝技能,但附体爆发窗口期已经打完了 :cdko_xiaosi:
偶数分钟的爆发【图 4】龙肠给晚一个 GCD 的话确实能覆盖一个暴食和蓝技能(500+520),但对龙骑自己的循环不好.jpg 而且伤害最高的双附体全程覆盖已经很好了,硬要说的话也是不需要龙肠后移的

龙骑起手问题? 

@cremocha :cdko_aaaaa: 啊是我笨比了我看的是绝神兵的龙骑起手……!这就去NGA看正经龙骑攻略!
这个图太棒了谢谢您!狠狠收藏!
不知道dot的机制是什么样的,樱花会暴击吗,如果我在第一下樱花暴击了那之后是不是每一跳都能暴击?樱花前放猛枪龙肠收益更大?(反正也不能三插
图二那个我觉得在开躺枪之前是没有必要开猛枪,让猛枪多覆盖一个开躺枪不如多覆盖一个龙5,除非这里是为了在樱花前把连祷上了,那这就又回到连祷到底对樱花有没有影响的问题x

感觉镰刀的单个技能威力好像普遍都比龙骑要高不少,不过我的镰刀才73级啥还都没整明白 :cdko_cry:

龙骑起手问题? 

@Dragmon 图二那个起手我也不懂,个人攻略感觉信度还是不如 Balance 上集体讨论的东西()但我也说不准……

绝本的每个阶段打法都是特化的,虽然没打过绝本龙骑但攻略这么说的话,一定有这么做的理由,猜测可能是为了下一 p 能转好连祷……?

dot 是会暴击的,而且是按照快照机制每一跳分别计算,所以打在连祷里的樱花在计算的时候可以算作是整个技能都吃到了暴击率加成,本身是赚的,但能不能打进去就是另一个问题了。

第一种打法的话,塞进连祷的总威力是 2040,塞进猛枪龙眼的是 3100;第二种的话,连祷总威力是 2400,猛枪是 2950(有一个没加成的开膛枪懒得扣除了x),龙眼也是 3100。只是相加的话第二种打法更赚,但直伤加成和暴击加成不能就这么相加计算总威力,直伤加成是乘算,暴击团辅的伤害奖励计算方法是额外暴击率*额外暴击伤害……大脑过载.jpg

同时也要注意到第二种打法是开怪前吃的爆发药,这种倒数 2-3s 吃药的话会比打完 1 再吃亏损掉 1-2 个 GCD,也就是至少第二轮的樱花会打在爆发药外,可能还要再少一个开膛枪。爆发药是 10% 的力量属性,对伤害的影响是线性的,但 7 级的上限是 223 点。
说到这里已经不想计算了,摆.jpg

之前也说过为了对齐团辅,15s 长度的团辅都要在 3 GCD 的位置开。如果按照第一种打法,同时樱花要打进团辅里,就要把起手整体推迟一个 GCD(打个标枪……?),那么连祷里会多一个樱花少一个龙 4,多出 660-300=360 威力;同时猛枪龙眼会多一个开膛枪少一个龙 5,亏损 400-250=150 威力;如果吃爆发药,那么最后一个樱花也会打不进去,亏损 660-230=430 威力。
——作为数学学渣彻底算不动了 :cdko_xd: 结果说到最后,连连祷到底可以视为多少 % 的直伤加成都没算 :blackcat_liulei:

感觉没说明白 dot 的快照机制所以补充一下 

@Dragmon 在打出技能的时候,它吃到的所有伤害变化效果,不管是 buff 还是 debuff 都会影响之后 dot 的每一跳,暴击率加成也同理,之后的每跳 dot 都会按照加成后的暴击率来算(初始伤害是否暴击没有影响)

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