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怪猎荒野试玩随心感想 

累了,还没来得及好好看一眼环境生物和其他生态()

怪猎荒野试玩随心感想 

先说结论,煌雷龙不难,甚至觉得辟兽比它还抽象,沙海兽这种钻地的更是比他恶心……

怪猎荒野试玩随心感想 

大锤改了挺多……加上之前习惯了崛的武锤➕水面击,好不习惯。(擦汗)之前的转转乐变成了基础连招的后续派生了,比如本垒后按△○触发,但是本人以前就不喜欢用……然后本垒三段前两段都可以位移了!!(这个好)最后一下按住△不放,可以憋住和怪拼刀。(但是我一次都没拼成盒盒太菜了而且每次都想不起来用)蓄力的三段按△○会触发新的魔性转转动作,感觉是升龙plus。最喜欢的就是加了蓄力保持滑步,太爽了!!!!!
集中模式和打伤口的设计没什么感觉……不觉得好玩但是也没有很讨厌,而且可以瞄准的话对我这样打着打着打点歪了的人还挺有用的……(草)不过有的时候会出现你骑乘结束后,伤口留在背部打都打不到的尴尬情况……(近战打不到)总得来说大锤还是那个中规中矩的大锤,开荒就它了!!

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双武器的设计,感觉影响的是配装,可是demo没有开放这部分,所以没有特别的感受,我的话基本就是带个笛子➕主武器,笛子吹完buff就收起来了。(居然可以一边骑鸟一边吹……)

怪猎荒野试玩随心感想 

噢忘了,地形还是一样恶心,煌雷龙的巢穴更是顶级逆天,各种小台阶➕小滑坡➕地形附加雷击buff➕爆炸特效遮掩。而且怪换区频繁程度高的令人发指。 :cdko_big_head:

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另外玩的就是太刀,别的不说集中模式登龙后再按rt的追加伤口刀给我爽晕了,你们一定要试试……(但是会掉刃)

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