老头环开始
@dragonbelly 发现可以改衣服 随手把衣服改成轻装 仔细一看防御属性掉了好多 又改回去 浪费了1000块 我本来可以用这1000块买多少箭!!
老头环开始
@dragonbelly 恶兆:看我把你打到头都掉
我:(一脚踏空摔到悬崖底下去了)
老头环开始
@dragonbelly 我超 终于过了恶兆(过得毫无技术含量
老头环开始
@dragonbelly 替伊蕾娜送信给她爹 boss打完了愣是没找着她爹 最后兜回城里两趟才完成了剧情(又一个悲剧
史东薇尔城
@dragonbelly 把这些人的遗物给小姐姐她就去圆桌大厅了,太好了
一些老头环
@dragonbelly 昨晚又在城里兜了兜终于找到葛瑞克了,今晚就送他上路
看到画像里威风的样子再看现在真感慨(
还在城堡后门找到一个看起来像觐见室的房间,而且屋里禁止拔刀,不知道是干啥的(估计重要npc位置?
湖之利耶尼亚
@dragonbelly 发现开放世界的坏处,感觉好容易错过npc和支线,以前魂的npc多数都会在必经之路上而且功能npc也不会太分散,现在商人满世界都是
环,主线也没推多远感觉老婆兄弟们一个个死去
@dragonbelly
罗杰尔怎么就要凉了呢,他陪我在恶兆那里死了一晚上还在城里陪我说话,我还挺喜欢的
狼狼怎么就必定要死呢,他这么好的一个笨狗狗!
勒提娜的狼刚见面已经凉透了,老贼我问你是不是和狼有仇
圆桌人越来越少了,我刚开始玩的时候还想着这里以后npc会逐渐增多成为快乐老家(?
算了,已经预见会这样了(
老头环
@dragonbelly 女王击破,绕了好几圈才找齐学院那些隐藏门但屋顶漏了个东西还得回去拿(说起来难得有个活着没杀掉的boss
坏老头告诉我可以去王城了,但接下来打算推盖利德
看到格威这种虚弱老年人坐在野外,真想给他搬回圆桌,圆桌人越来越少,还被入侵,还有个坏老头,都不像快乐老家了
老头环
@dragonbelly 虽然错过了罗杰尔调查黑刀的剧情,但还是去黑刀墓地拿来了任务物品,想试试会不会有什么对话
结果回到圆桌罗杰尔已经在角落里死透了,太孤独了
环的任务引导碎碎念
@dragonbelly 其实魂系列这种凭npc偶然的一句闲聊或者其他要素去找支线的模式我挺喜欢的,比如那个寻找彼岸灯火的盲女,褪色者和她只是在旅途中偶然相遇而已,并不是受她的委托去做什么事。比如遇到布莱泽的过程,这个对我来说就真的是惊喜(一开始我还以为狼嚎只是附近有怪)。比如两个本质没什么关系的npc,和他们聊天刚好知道下一步线索,但你如果直接列出来找A说话,然后找B说话,就突然上帝视角,显得出戏。从rp来说,魂系列这样的支线系统代入感更强,没有那种对着一个个任务项目签到的感觉,但如果在意支线,错过了又确实蛋疼,以前推图相对线性还好,现象环变成开放世界真的可能直接绕过大部分npc,或者就算终于发现npc,支线的一大半也可能因为你的推图进度已经被跳过了(点名罗杰尔)。不知道这种问题有没有比单纯的做出任务列表有更好的解决方式。