从0开始的弹丸论破 

1-3打完
自古三章必双杀
这次案子感觉比前两次都复杂了不少
而且非常有创意,用锤子和假死误导观众
螳螂捕蝉黄雀在后,不过123也就算了风纪委员和占卜师你怎么都一个个别人叫你出去你就出去()
赛蕾丝的死法虽然特别短但也挺符合她骗术的个性,一生都在欺骗他人结果自己死前被欺骗了一次。

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叶隐能活到最后只能算小高网开一面吧
感觉一代到最后要么主角组苗雾神要么喜剧人

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你这样很容易被亲饭

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感觉十神白夜一推理就可以排除这个选项了
少爷你虽然不是故意搅shi但胜似搅shi

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雾切看到自己爸爸的尸体时会想什么呢
明明进入学院的原因是为了和他断绝关系,让自己摆脱没有父亲的孩子这个头衔
但是看到照片和电脑密码才发现其他爸爸并没有忘记过她,但又让她再次体会了一遍失去。
血缘真的像一种剪不断的纽带

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一代最后的结局好王道好喜欢
哪怕是面对未知凶险十足的世界,也选着开启了那扇大门。最后的留白也好棒,因为不知道即将面对什么才让人浮想联翩。
印象最深的是学级裁判用苗木的希望做言弹击碎所有人的“....”,在大家内心埋下了希望的种子。
因为有希望,所以有勇气,就可以行动,就能前进。 ​

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别说这二代人设比一代新颖了很多
角色更加中二有病了一些
一圈下来几乎都有记忆点

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咋还开上机甲了看来弹1卖的不错绝望高校收入不少啊,兔美你怎么活不过序章啊

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原来花村的cv是福山润?
我说我怎么如听仙乐耳暂明

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弹2-1打完✓
打之前一直觉得这个十神好正派啊为什么这么正派一定不是本人吧,弹1他只把一切当做消遣和乐子,甚至增加破案难度只为更好玩,就算有能力也绝对不会领导别人。
弹2就完全相反了,与其说是臭屁不如说是在树立自己的威信,结果第一个死的果然是你 :cdko_sweat_smile:
而且难度比一代也提高了好多,一代的搜查特别简单,但二代你不和别人互动就得不到主要情报。关于这点学庭裁判也可以表达赞同观点也让我觉得不错,这样就不像全员只有主角带了脑子了(你)
但是学庭裁判更加难了哎,特别是日向vs狛枝那一段太难按了,你就是超高中级的搅shi棍吧狛枝 :cdko_pleading_face:
狛枝绝对是二代核心的一个角色,第一场案子就是他准备导演的,只不过刚好被十神截胡了,以及他的希望真是让人难以理解,明明是不想出现伤亡但却自己准备制造伤员,且根本没有活下去的欲望,告诉花村的原因也是想让对方杀了他。
至于花村杀人的动机还挺煽情的,为了妈妈这个理由真的让人同理心大起,但是最后处刑实在是太香了以至于把我看饿了,扣1佛祖原谅我 :cdko_aaaaa:

从0开始的弹丸论破 

好喜欢
生命也可以做希望的踏板,感觉狛枝和盾子有非常大的相似点
一个是为了绝望而进行绝望,用希望灌溉绝望
一个是为了希望而进行希望,用绝望喂养希望
希望和绝望又是一体两面

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2大你为什么要做经理呢?你不觉得你做运动员更好吗?

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好有意思的关卡,趣味性提升了好多

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2-2打完
用游戏视频引出动机很巧妙,但实际上这个动机只对九头龙一个人管用吧,别人应该不会知道是什么意思。感觉黑白熊本来想让九头龙杀人结果被佩子截胡了
让我有一点疑问就是佩子是全身都是水渍进冲浪板袋子里那袋子为什么调查时没有湿。
而且踩竹刀从单手从窗户逃走这操作也挺牛的,哦这是弹丸世界观啊那没事了 :cdko_smile:
虽然对不起小泉但很可耻的磕到了冬佩
自以为自己是工具其实保护少爷都出自于自己意愿的边古山,说着断绝关系其实上根本就离不开佩子的九头龙

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@dropthebeat 喜劇人往往都 而且叶隱很顯然如果要死就是被誰殺了的炮灰役(。。

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@dropthebeat我猜就算湿了也不会有人觉得可疑,因为大家只会觉得是不是有人玩的时候用过了

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