ヘビの命 剧透提及 

最近在打ヘビの命……RPG制作,像素画面,不知为何却只发布了安卓和苹果两种系统。千辛万苦找到了PC发布页,上书以下是PC端安卓模拟器安装方式……
但游戏实在好玩,吐槽有趣,推理认真严谨,面对这样的游戏只好不看攻略,浸入作者的心血。
好像被剧透了一点(指最近どう?和黑幕有关),仍然觉得特别有趣,喜欢……完全没管什么一本道自由度,因为经营(捡钱)问话(一次性对白)已经有趣(游戏性)点满了喂!果然游戏里只要能让人走来走去,人家就会特别喜欢,评分上升一大截!

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ヘビの命 普通模式终盘剧透提及 

蛇之命一周目打完,高节奏不停歇,身心俱疲,喜欢各种各样的逆转,尤其是反过来说主角才是嫌犯那一段……强词夺理但喜欢……
也很喜欢最后逃脱方式,蛇珠数量和振动,喜欢……不过我一直以为雕像怀中也是蛇珠,原来不是……
还有猎人案杀人方式,手铐,融合,哇……车,磁铁吸力,钻头,停电,地震,雪崩,搜查令,哇……目眩神迷……
真是非常有趣的游戏,亲身去打的精神压力和看视频完全不一样……hard模式也打算继续亲身上阵……
视频相关感想明天再说吧……

ヘビの命 hard模式终盘剧透提及 

总之视频通关了,啊……即使是读小说一样无法对媒介作出反应,看完hard模式也有各种各样的感想……
蛇之命很轻……很喜欢……相比逆转(抵消效果、冬眠、温泉水稀释版回复剂),对DB感触更深,蛇之命很轻,不能承认蛇之命的重量,不然自己就会成为杀人犯……即使知道蛇珠不能实现愿望也无法停下来,所以普通结局变成锤子蛇到底是什么效果呢?单纯为了误导玩家吗?
喜欢哪怕只少杀一名这部分,特别特别喜欢……蛇之命的重量就是此刻他自己命的重量,哪里轻,不老不死的愿望,普通结局自嘲数分钟的性命……哪怕只是醒悟那一刻住手,也都来得及,最后自取灭亡……想起欲使之灭亡,必先使之疯狂
太有趣了,包括DB生命值画面演出也特别有趣,真不愧是游戏才能做到的玩法,特别喜欢……
打算继续看实况了(看实况)
DB感情很复杂所以超乎意料有趣!(人话就是很想嬷)

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