王国之💧
开头好长噢,看到两排心心和满槽精力条我哭出声,终于不用再开荒了,好了五分钟后就没了(没了
大师剑————法伊————法伊我不能没有你————什么树杈子攻击力都比大师剑高?这大师剑我能不能扔了真占位置(?
但是林克好涩噢,感觉比炊还顺眼了好多,怎么又是从石洞里醒来,一层一层跳水,好我懂了这里暂时回不来了(悲
整个游戏画质和细节感觉有了亿点点提示,和炊确实有质的改变,一看就是新游戏,尤其喜欢落水后溅起的水,像雨一样可爱。
希卡石板拿回来之后里面还有塞尔达刚刚拍的照,好可爱好可爱,还有塞尔达拍的林克也好可爱好可爱。
到处乱逛,对第一个神庙的粘合功能还是有点犯怵,因为是个没什么想象力的人很怕遇到解不了的谜,但是不得不说这玩意比磁铁能力还要好使。
拿到斧头砍了会树,斧头在发蓝光,懂了这就是粘合能力,砍树掉芭蕉叶子,挖藕这次不是直接给大扇子了而是将元素分解后拆分,好聪明!也不占武器格位置,随时都能做新的用好方便!
呀哈哈的这个任务我哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈可爱死了诶,只是想开粘合能力看看然后发现呀哈哈那个包在发光,你小子怎么也可以粘啊笑死人了
明天还要上班先睡了!开启离线模式!
王国之💧
哎呦太喜欢第四个神庙的设计了,太直觉了!本来想回觉醒处找呀哈哈的,结果呀哈哈没找到还在骂任天堂真不懂事,然后看到齿轮就顺手上去了,结果看到蓝绿色的光我惊喜地大叫!你也太懂了,然后出来就是直接飞到目的地,感觉塞尔达已经在地图的连通处这块太得心应手了。
时之神殿,我一直以为,这个殿堂这么大这么高,里面的大迷宫指不定要多复杂有多复杂,然后拿了通天术再出来一看,这个外面不是可以直接爬吗woc,反惯性直觉,你以为迷宫在里面,其实殿外观设计本身就是一种迷宫,绝的我拍大腿,这也是一种倒转乾坤(?)
呜呜塞尔达,八成是穿越了吧,看到大师剑再次回到塞尔达手里握剑的那个姿势,就想到野炊百年前也是这个姿势把大师剑插回森林里,太好哭了昂,劳鲁魂散了吗,怎么就散了,你们代代海拉鲁国王的魂就是为了当个新手指引吗还以为会像法伊一样一直在呢。海拉鲁我回来了了了了了这哪里啊,猪猪头上怎么还长角啊你谁啊?
哇村民还记得本林克也太温馨了吧,跟杂货店店主聊天说渔村来了海盗所以她跑了,我现在就是一整个急急急急急急把我的渔村还给我
王国之💧
开塔动画给人家看哭了(在哭什么
就是觉得印象里嗷前作的塔都是什么高科技的牛逼哄哄的东西,拿水滴滴进石板里就能获得一个区域的地图了,但是完全没思考过是怎么来的,只是接受了事实但没想原因。看到这作的朴素的塔,都是人为建造的,在这个时间点创造的就觉得啊,这些都是人可以做到的啊,原来回过头已经走了这么远了,这和希卡技术一样厉害
把林克抛上天前的那个守护者机械臂太好笑了,吓呆的林克反应太好笑了,按了三十秒录像时不时拿出来仔细观摩()虽然现在看到守护者的那玩意还是和林克一样下意识害怕,但是确实守护者最开始也是我们这边的武器来着又没什么好怕的了,真的很厉害了
地下好可怕啊,像恐怖片,这一个游戏包含了天空大地地下三个地图,相当于三个游戏,任天堂亏了我赚了
等会我本来是要干什么的来着怎么眨个眼就进了洞窟被岩石巨人打死
王国之💧- 利特主线
利特这边不管是空中的地图还是boss和bgm太天剑了,打得我好爽!但是操作手感比天剑好太多了,前作那些别扭的操作进化完全的体验感太棒了,结合地图本身的道具+贤者的能力,空间的纵横已经没有了限制,太爽了吧,这次神殿的地图也清晰简洁了很多,可以直接通过地图看每一层的入口了,不用乱猜,但是负一楼有个宝箱没拿到还是很在意的,二周目再说吧
可惜暴风雪中的利特村我还没多逛一下就雪化了🚬
这次逆转乾坤+柴火下扔树果就能有大气流的设定使雪山探险轻松了好多,不需要一直硬爬山,找个高地飞下去会轻松很多,这点比前作体验好太多了!毕竟野炊我就不爱往雪山跑()
但是故地重游物是人非的感觉还是很伤感的,我赚钱的滚雪球小屋没了😭
王国之💧- 公主相关剧透
最大的惊喜还是塞尔达公主在主线上的参与度大幅提高了!主剧情也不是说让林克救公主,而是去找她,任天堂一直被诟病了很久的传统勇者救公主的剧情终于改改了,而且是大幅度的改,就目前看到的三段龙之泪剧情+风之神殿剧情,公主回到了过去同步打盖侬,这在传统jrpg里可以做成两条线,一边的叙事主角是现代的林克,一边的主视角是穿越回过去的塞尔达,任天堂不要不识好歹,速速把过去的塞尔达这段加入dlc卖给我玩!!
而且这个游戏真的点题了,这次真的有塞尔达的传说,穿越回去的塞尔达作为时之贤者和其他人一起战斗,王族的日常被记录在了石碑上,石碑被保留到了现在散落在各地,处处都有塞尔达的传说在流传,啊啊啊啊这种感觉太喜欢了!而且林克每到一个地方每见一个老熟人第一句话都是公主不见了要找公主问问大家有没有线索,可爱死了,嗑一口的同时又点了题,这可是名副其实的塞尔达の传说
王国之💧- 今日总结
今天又看了一个龙之💧,开了拉聂尔山的塔,塔底下有个女神像要我帮忙找拉聂尔龙的爪子,机缘巧合下发现这龙从这边的深坑和卡卡利科的深坑来回跑,我震惊了,宝,这玩意可不兴钻啊
继昨天发现地底发光的树根和地面上的神庙名字是反着后,今天又意外发现连地形都是反着的,地面上的高山在地底就是深坑,反过来也一样,海拉鲁真神奇这地形……
乐团的任务老卡住,唉就是不太擅长造东西,但发现遇事不决可以拿逆转乾坤逃课,快乐了
我觉得我也不能老逃避打怪,毕竟打怪掉落的素材也能造更高伤害的武器,但我真的好柔弱啊
到了哈特诺村,呜呜,这是什么旷野之息玩家大型彩蛋,定居在了这里的小屋就不说了(什么官方逼死同人),连村民任务都这么眼熟,100个速速青蛙,偷听村民聊天,想见识各种武器的小孩,西蒙上的历史课就是在简述野炊的剧情,呜呜,老玩家和新玩家都很开心
王国之💧- 初始台地+地底(超长慎点)
天呢十点钟才到家本来想说今天就浅浅摸1个驿站的报社任务就睡吧,然后→在双子驿站马头上找到沛恩→接到说双子峰峡谷有依盖队的任务→来到双子峰山脚→想起一些思炊之情→想沿着当时野炊开荒从初始台地一路下来的方向爬回初始台地→路过时之神殿遗迹看到女神像发光→接了个救救台地门口神像的任务→一路走回野炊的苏醒的石室,呵呵别以为你用几个藤蔓遮住洞口我就不知道这是我老家,烧成灰我都知道初始台地的地形,我回来辣!
→弹出复苏神庙的地名呜呜被记得的感觉真好→霍以前石板的位置是温泉可以回血,真棒,不愧是得天独厚的地理优势怪不得受重伤躺了一百年还能活,设定合情合理→等会我后面怎么还有个洞让我下去看看→一些眼熟的标志物件→怎么有怪东西占了老子的石室!一jio踹走→从复苏神庙出来一登小山坡还有彩虹,谢谢任天堂送来的大彩虹一个
→来都来了点个神庙方便以后传送吧→正好就是驿站专用的传送点让我再顺手接个驿站任务→嗷又是报社任务,勤劳员工在此→果不其然就是依盖队又把我引回了初始台地→咦这个地方好像下去正好是台地门口让我顺手救一救完成了任务回时之神殿找女神像复命→接了一个全新的地底任务要我把这四个位置附近的眼睛扔到地底送到女神像所在的正下方地底
→开地图告诉我四个点的位置,我去这不是野炊初始希卡石板技能所在的四个初始神庙位置吗,我可是记得一清二楚的啊啊啊好幸福让我下去看看→嗯有矿车可以直达好方便→看到好多雕像之后恍!然!大!悟!原来地底神殿说的就是中央大废矿啊啊啊得来全不费工夫!因为之前本来是想专门找个周末的白天来做地底神殿,根据雕像指引方向一路过来的这个任务的!!直接从初始台地根据种种指引到达目的地的感觉太棒了啊啊啊啊,运了一个还剩三个明天慢慢运,心满意足地睡觉
上面这一路走来感觉就是我好像是自由选择目的的,但是又脱不开游戏一路指引,一切都在任桑的计划之中!
所以最后,我初心要做的双子驿站报社任务我怎么就是没做完呢
王国之💧- 持续地底
终于把中央大废矿激活了,看到可盖的时候没细想,打完了看人物档案说当年在格鲁德被林克打的掉下深渊突然全想起来了,你小子当初掉到地底原来也是任桑的设计吗大惊。感觉王泪的教程指引做的实在是太细了,任何新技能包括足迹模式和图鉴都会手把手教学,甚至让依盖队当解说我真的会笑死…………
继续做地底神像任务,尼玛啊坐矿车每次想打停风扇我人都能从车上下来,然后车走了,走了,带着我的任务物品走了,我又得爬回地表重新下来,重做了三次,第三次的时候一次都不敢动左摇杆
给的奖励好丰厚啊,但是转念一下四个点对应四希卡神庙,相当于四个神庙祝福转换一个容器又确实很合情合理🤔
可盖大人的系列任务还没结束,先给的方向是西南格鲁德地底,一路跟着雕塑走很方便,是我遇到的最轻松的一段地底了,任桑好厉害啊,最先给格鲁德沙漠地底应该也是考虑到了沙漠的地表不方便探索,所以先设计简单的地底,找到树根也就可以对应找到地表的神庙,天呢任天堂为了让我有勇气探索付出了太多脑细胞 雕像指引这个设计让我觉得地底没有那么恐怖了,就感觉这段设计是任天堂铺好了99%的路,剩下1%只需要我自己踏出探索地底的勇气就可以前进了捏
王国之💧- 卓拉主线+地底
我真的喜欢死水神殿的前置任务和解谜部分了,尤其是这滴水就是瞟到一眼大为震惊直呼卧槽的感觉,我还在那仔细研究哪块碎石头像水滴呢
水涌之岛的失重感好的不能再好,轻盈跳跃感好爽设定上又十分合理,反正玩着我就是感觉下一作塞尔达可以进军太空了(不,也是一种星际穿越
然后这个boss又给我整无语了,什么莎莎,耗了我一半木箭和炸弹花,最无语的是找那个卓拉神兽帽子的时候,又误打误撞正撞上我本来想有空再打的可盖任务后续(怎么这么巧啊就刚好是我做的任务后续,要是我没打西南的可盖大人还会触发这里吗好好奇)
然后走了没两步又遇到地底版莎莎,耗了我三把弓,累了!!
接下来打算在地底摸索一下,主要是拯救一下我快耗光的炸弹花和混乱花💢
王国之💧- 地底
地底的树根地图被我开的好恶心。。从沙漠延伸到拉聂尔那一条,都不知道是怎么开成这样的
我又懂了,地底根本不像地面那样可以做到两点之间直线最短,地面上就算再高硬爬也是能爬到的,地面的河流对应的地底其实就是高到跨越不了的死路,所以正确做法大概还是要从地面找穴直接跳下去,所以我以后看到穴要勇敢地跳,一点点开树根
地底摸到了黑暗版急冻盖拉我好激动,我好喜欢打这个东西,耗不了多少资源,在天上一直飞好爽,飞的时候还看到了高处的树根,结果打完风就停了还没来得及开()等血月再回去重新开好了,而且打boss的利特变奏也贼好听,超爱听!
还骑了地底的骨马,好可爱的宝,能带我在瘴气上走,直奔目的地不管过程的感觉好爽
get了卓拉武器蘸水双倍的buff,我看说明以为是剑本身倍数伤害的,原来是连带着余料建造的材料一起倍数,一刀一个蓝猪的感觉好快乐,大师剑你走吧我要在包里常备卓拉系列了
不知道为什么这次包里料理好容易满,好不容易想起来血月要做料理了,刚掏出东西,“料理包已满”,累了,感觉一半都是搭立牌的大逆不道给我塞的,卖了都卖了算了
接下来打算继续攒攒材料攒攒勇气看看周末有没有空把渔村给救回来
王国之💧流水账
今天就是纯清支线,报社任务全做完了一时半会看不到鸟鸟了好想念
书接上回洛美岛迷宫,这次完成了天上的迷宫部分,头两个还在认真跟着迷宫里瞎飞,后两个就爬墙直达目的地了,就喜欢这种条条大路通罗马的感觉捏,完成的时候还是很有成就感的!!从天上一跳跳进地狱的感觉真迷人,穿着能照明的采矿服是差点没把我摔死🌝
还剩最后一个塔没开了,格鲁德上边那个,还没找到洞窟,其实我不喜欢洞窟,一是难找二是我在迷宫里完全丧失方向感不记得哪里来过哪里没来过了,很痛苦,沙漠这边好热,感觉需要赶紧进城买个防热套装再出来逛街
今天还打了第一只人马来着,武器攻击力上去之后好打很多,爱上了这种感觉,血月还来进货
好讨厌各种要搬东西的任务啊,包括不限于神庙石头和呀哈哈,只想用个最普通的方式全解决掉,不想动脑子,好累啊
说实话支线有点太多了,包括驿站必有的拍照任务,就感觉可能是想鼓励引导玩家去对应的地方看一看玩一玩,但是感觉一股脑全塞任务里也蛮刻意的其实……
王国之💧- 四异变调查结束后的主线 核心剧透+吐槽
四个神殿打完的复制粘贴刻板贤者剧情加上最后一个魂之贤者又臭又长的主线让我的暴躁拉到顶峰,怎么说就是现在我感觉王泪不行,今天以前我一直认为王泪和野炊是各有千秋的作品,现在我只觉得,王泪在作为野炊的续作这个维度上,不如野炊,野炊是天(拉踩
我挺讨厌这游戏里每一个要搬东西的任务,魂之贤者这段前置感觉就比四个神殿加起来都长(虽然雷光套真的好看),人已经精疲力尽只想赶紧给我搞完我要继续游山玩水了,然后下到地底的时候就大感不妙,要搬四个身体部件,好累啊,前脚正门进去后脚正门就封了,嘻嘻就是告诉你虽然我们是开放世界但到神殿了你就得老老实实听我们安排,烦之一;
千辛万苦搬完了还没完发现还得自己操纵搬一段距离,操纵是一套全新的按键操作,非常难受,我今天就要辱骂这个把下魔像的键设计成先按b后按a的人,真想一拳打飞,攻击按钮也和自己打完全不同,每次都要思考我是需要左手还是右手,打怪不如我下来自己打,你们左纳乌什么破科技啊难用得要死不如我的希卡摩托,也不知道左纳乌一天天骄傲个什么劲,快去你们的勇气成人试炼跳死算了,烦之二;
千辛万苦到地了结果怎么还有个boss,黏合材料给我瞎黏,想黏风扇在背后莫名其妙黏了个龙头,就这几秒的功夫就被捅死了重新来,干脆赤手空拳打死算了,烦之三;
播片剧情继续加深刻板印象和伟光正剧情,时间bug一大堆相当于推翻野炊的百年前四英杰的努力,那还不如设定成野炊的平行时空,要什么时间先后顺序啊。贤者就是谁运气好谁当呗是这意思吧,连带着看目前的贤者一起不顺眼,凭什么是你们几个小子继承贤者,凭什么啊,感觉除了塞尔达以外每个人都没有被认真塑造过性格和特性,每个人说把一切托付给林克就托付给林克,每一段回忆里都是复制粘贴的塞尔达告诉贤者请借给林克力量,我:别借了你那破玩意不好使不如我自己用丘丘胶,烦之四。
至于剧情我都已经不想说什么了,刻板的让人不知道说什么好,除了盖侬是刻板坏人,每个人都是刻板的好人,除了嗯嗯是好人之外毫无特别的描写,复制粘贴出来的剧情写成这样别太偷懒我说,我真的看米涅鲁这段为了让不知道多少亿年后的林克拯救世界而选择让灵魂永存尴尬得摸不着头脑,我好雷这种莫名其妙的永远,你但凡再多解释点呢就?
就很明显不如野炊将完整的剧情浓缩在十三段公主的回忆里,回忆点和回忆的内容相辅相成,简洁又清晰,寥寥几句台词每一个英杰都刻画得那么生动,最后的留白也留得刚刚好,怎么会这样捏
王国之💧- 持续地底
树根开到102个了超有成就感,感觉王泪在地底开树根就和野炊开塔一点点填满地图是一个味儿,因为本质上都是纯粹的好奇心驱使,好奇每个地方有啥,地图点亮之后其实特别好分辨几种主要的地方:矿场,依盖队基地,竞技场,神殿boss地底版,和随处可见可以用的建造地,而且自从知道地底主要是依盖队在就觉得没什么好怕的了 蓝图啊香蕉啊贴心的提示全是依盖队给的,他真的我哭死,之前觉得依盖队基地不好接近+还有在空中飞的看着怪吓人的,其实一个基地也就两三个人,箭+蝙蝠眼睛就能解决,现在特别爱跑依盖队基地玩。
地面和地底的对应关系真的好有意思,复苏神庙的地底是复苏的秘泉,沙漠的刑场地底是坟场(棺材掀开里面有魂魄这个设定好喜欢),竞技场的地底是五连人马的水下竞技场,萨托利地底是卢咪的洞窟
王国之💧- 腻了
塞了三天又腻了,因为第一天在开树根还蛮好玩,后面两天都在对着树根的位置找神庙,然后基本全在洞里,找洞就很难了,洞里面还有各种各样的难,然后神庙也基本全是劳鲁祝福真的看腻了。
沙漠的流沙洞穴好离谱啊,对着树根的地方找,下了洞发现方向还在前面,但是前面是死路了说明在隔壁洞里 还是搬呀哈哈找到的
不过沙漠太离谱了,这次格鲁德的npc塑造令人发指,是对话都不想对的程度,更别提那些乱七八糟的任务,感想是当男的真好啊,男的游戏里代入皇帝真是好啊,就不太理解野炊的格鲁德族还是独自美丽看不起男性生物的种族,这代怎么突然全体恨嫁了,小孩子都要去恋爱教室上课是不是有点神经病💢还有那个在楼上偷窥的男的怎么都没人看见啊!真不爱跑沙漠
王国之💧- 通关
神庙和树根都还没找齐,只是突然没什么事做想起来把这个游戏通关所以一上线就直接传送到地底直冲盖侬老家了
盖侬三阶段那个血条直冲屏幕边缘把我看笑了,而且你凭什么会林克时间!试了很多次之后发现根本没法用剑打就直接无脑拿人马弓射炸弹花了,最后一箭之前还特地想起来把盾牌收起来好好过过场动画结果发现这个过场啥都不能带
演出非常好,看到黑龙和边上永远在等着我的白龙我突然意识到这可能就是为了盘醋包了整个龙之泪的饺子吧😔但是黑龙是不是太菜了还不如黑猪
最后的最后再一次从空中俯冲伸手去握的感觉,bgm和开头初始空岛一样,首尾呼应衔尾蛇的感觉真不赖
好了这就是我对这游戏全部的体验了,短期内不会再打开了因为真的不喜欢捏