开个游戏repo串!(新建空白文档.jpg)
上一条真的变成新建空白文档了
大逆转裁判1
怎么说,我个人其实没有特别喜欢这一作。虽然逆转粉丝都说比起巧舟离开之后的456,大逆转更有逆转味,但是玩下来感觉很多地方我不是特别满意吧。
最主要还是推理的部分有点简单了,案件本身都没太多细节可以推敲,玩下来感觉一两眼就看透了,急急的。而且全世界都在引导玩家推理。当然我也理解,弱化推理的难度可以降低新玩家的门槛,卖得好才是真的好,但确实玩下来没有1~4的那种畅快感。
另一个就是部分角色的塑造让我有点难受,尤其是主角。当然我也能理解,之前的主角再怎么说也是接受过现代专业教育的正经律师,而本作主角还算是半路转专业的学生,有差距也是正常的。但自己操控的角色一直慌慌张张的就让人有点不太舒服…
本作从机制上引入了3代提出的陪审团制度,嗯怎么说呢…虽然有为游戏性服务的要素,但是这样的陪审团真的不要也罢啊!无论是陪审团还是以观察为主的推理剧场都让人有种“没活了给我整这个啊”的感觉…最终辩论也是,每一场庭审都来两三次说实话有点腻…
不过不管怎么说,剧情上还是不错的。这部分确实好好延续了下来,毕竟大部分逆转玩家也不是冲着推理去的嘛(喂)。在最后挖了不少坑给2代去填,本来不太想玩的,现在又觉得忍不住,可恶啊!这就是你的捆绑销售计划吗巧舟!
幽灵诡计
@kidommoc 咦?!企鹅好久不见!!!
@Delolmo 为了吃饭滚去奶茶店打工了呜呜呜,又累又忙,还要挤时间写项目以期跳槽,玩不了一点
@kidommoc 呜呜呜呜辛苦了!摸摸企鹅脑袋
塞尔达缩小帽
很有传统塞尔达味,感觉非常适合没有接触过系列作或者只接触过野炊的玩家尝试。
本作的核心玩法是【能在特定位置变成民俗传说中超级小的小妖精】,不仅有专门的微缩场景,大地图和boss战中也有相当多的要素和这个玩法相关。
塞尔达系列本身也是每一作都有非常有意思的创新,并且都是在核心玩法上动手(@宝〇梦),整个系列都相当值得尝试。
(小声吐槽一下,时之笛那个视角我是真受不了…有点玩不下去,希望有生之年能见到双摇杆的重制版)