刺客信条Ezio三部曲通关感想串
纯粹的发泄兼通关留念,没什么逻辑和观赏性

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ACR感想(前篇) 全剧透·自嗨·萌新脑补·花痴话痨·慎点 

终于来到这里了……_(:з」∠)_

AC2开玩之前,我是提不起干劲,发愁怎么去填满这么大的坑;AC2结束后,我是意犹未尽,游戏里很多宝箱和支线任务都还没跑,但是又很在意续作,所以迫不及待地进入下一部了;ACB结束后,我提前开始空虚,当时就对友人说“等打完最后一部我可能会进入一段空前绝后的丧失期”。说真的,ACR还没打呢我就舍不得继续进行了,已经是玩一部少一部了的心态。友人说羡慕我能这么投入全身心享受作品,哈哈(干笑),这也不全是好事,因为每一次投入都意味着结束时会被从心里挖走一大块……

好不容易让自己振作起来点进了ACB,又被开场CG虐得瞬间回了原型。一上来见Ezio被拖着走就已经想咒骂编剧,你要是敢拷打Ezio敢照他脸上挥拳我就……我也就只能骂骂囧。只后的内容大家都知道了,随着一段豁达的心理独白,Ezio熟练地脱险,最后戴上兜帽的表情好像在说:“想处死我,也不看看我是谁”。

他倒是看得开,我差点没被吓死,说什么“我的故事只不过是万千人生中的一个,即使在这里终结,世人也不会因此受难”啊啊啊TAT 你都快没命了还想着世人!!这就是成为导师后的境界吗!可我宁可看你垂死挣扎也不想听你看透人生啊!以及阿泰尔的幻影超级鸟肌好吗!!而且还是初代里阿泰尔第一次做信仰之跃时的再现TAT 听着Ezio的万千人生独白,看着阿泰尔的幻影,听觉和视觉受到双重攻击我已经随时准备飙泪时,啊,Ezio的……脸_(:з」∠)_

一开始Ezio在敌群中乱斗时就发现,他的胡子已经泛白了,那时就在想难不成头发也花白了吗……万万没想到场面选择在Ezio的危机被渲染到最大时摘下了他的兜帽。难道说真是生命的最后时刻了,所以官方好心让大家看清他的脸吗……虽然第一次看清Ezio的脸时他已经52岁了很是五味杂陈但还是很欣慰,同时也感受到,看来ACR将会是一个令人难忘的最终章了。

顺说,超级喜欢三部曲PV里全部用鹰的鸣叫来暗示反转,帅得神圣。

就像Ezio在片头里说的,复仇之旅在前两作里已经结束了,这次要来一场寻找刺客人生意义的冒险。于是跋山涉水来到了(对自己来说)刺客的起源之地马西亚夫,寻觅传说中阿泰尔留下的大书库,希望从先人的睿智中找出刺客的意义。结果还没踏入教团总部的大门就中了埋伏,经历了开头的惊险一幕。

从敌人手中逃脱后,游戏进入跑酷教程环节,官方又开始炫耀自己最擅长的“系统作用与演出效果共存”的表现能力了。像前作让Ezio的幻影教Desmond找路线一样,这次又让阿泰尔的幻影教Ezio找路线,为还没从片头的气势中缓过来的我持续提供emo=-= 就像教程展示的那样,Ezio紧追阿泰尔的脚步,带玩家穿梭于300年后的刺客教团总部,想必从初代玩过来的玩家这一刻怕是百感交集吧,连我这只是云过初代剧情的人都感慨得不行。

本以为能在总部好好探索一番,结果立刻就追着敌人跑了出去,一上来便是条件苛刻的马车追逐战,害我重打了不下10次囧。又是被马车在地上拖着摩擦又是被撞到路边的岩石,比起掉血更让我难受的是听Ezio被撞得发出惨叫QAQ 看片头时我就在吐槽了,别再折磨这个已经52岁的男人了好不好!

不过原来这段任务也是为了演出效果,因为游戏全新开始了嘛,需要找个理由给他打回初始状态嘛,所以任务结束时Ezio已经是遍体鳞伤,被强制剥夺了武器装备和体力值不说,而且直到找到药回血为止连跑酷能力都没了。从AC2操作Ezio的第一秒开始就飞天遁地无所不能,现在却只能看着他拖着虚弱的身体步履蹒跚,那心疼感可能只有自己玩过来的人才能体会到。所以说编剧真的很擅长让玩家意识到Ezio已经老了QAQ 我正心想ACB开场也说过背疼的台词呢这时Ezio就来了一句“这些攀爬动作曾经是那么轻松……”,好吧我无事死亡_(:з」∠)_

总之剧情就是Ezio想要进入教团地下的阿泰尔的图书馆,结果得知必须找到5把钥匙才能打开门,钥匙则被隐藏在土耳其伊斯坦布尔各地。于是便带玩家来到ACR的主战场,1511年的君士坦丁堡。

ASSASSIN'S CREED Revelations ——薪火相传——

刚一落地,就感觉到既视感:啊!这感觉和当年第一次到达威尼斯时好像!

与处在雪山地带的马西亚夫的一片冷暗色调相比,简直是天壤之别——小麦色的石头路面,五彩缤纷的行人服装,墙壁上光彩夺目的土耳其绒毯,各种花草绿植彩灯点缀,就连金角湾上的渔船都挂着彩色船帆。数数这里出现了多少“彩”字,就知道这座城市有多么花枝招展,拥有这样的历史文化素材想不做出艳丽的城市色调都难。就像君士坦丁堡的美称“世界的十字路口”一样,对看惯了意式教堂的我来说完全是异国风情的集合体,人头攒动的市街一眼望去甚至看不到两个一模一样的NPC。

前两作画面泛白的问题彻底解决了,高清高饱和的色彩让我以为在看彩电demo片,精美建模和水面波纹堪比PS4,两年时间里育碧发生了什么!由于美工面的进化太过明显,第一次走上街头时我被异国景色吸引疯狂拍照半小时_(:з」∠)_ 到处是前两作里没有的小物件和装饰,最有代表性的就是老百姓枕靠着铺在地上的绒毯和花枕上,3、4个人围在一起懒洋洋地抽水烟,这在意大利是绝对看不到的景象~可惜的是游戏没给Ezio准备入乡随俗的选项,只能看看不能亲自体验……要是能像融入谈话人群中隐身那样,走到水烟人群里也让Ezio慵懒地往绒毯上一坐该多好~

视觉上的享受除了清晰度提高,还有景点风格的彻底变化,毕竟来到了伊斯兰教国家,地标建筑自然是一座座雄伟庄严的清真寺。可惜的是能够进入自由观光的依然少之又少(可能考虑到穆斯林的实际情况),不过可以尽情爬土耳其最有代表性的圆弧屋顶也算是安慰吧。除了清真寺,还有苏丹皇族居住的托普卡普宫殿,游戏全程高度警戒区域,闲逛时我不小心晃进去一下立刻被禁卫军追得抱头逃窜囧(顺说前两作也有这种7/24高警戒区,威尼斯总督府和梵蒂冈)。还有将君士坦丁堡地图一分为二的金角湾,站在湾边看对岸的景色不能更惬意。

所有景点中我最喜欢的自然是大巴扎集市!!=A= 这个世界上最大最古老的室内集市,即使在1511年的当时也是美不胜收。原本我就非常非常喜欢带顶棚的商店街,喜欢那种既像室外又像室内的奇妙环境,第一次走进来时完全被迷住了……游戏里的大集市内部结构和现实中一样可以用迷宫来形容,到处是卖绒毯、茶器、工艺品的店铺,还有布满房顶的纹理图案和彩窗,再加上穿行而过的艳服百姓,整个集市里的琳琅满目让人透不过气_(:з」∠)_ 真的很庆幸ACR的美工得到完善,要是大集市也白蒙蒙的那就太遗憾了……无论规模还是还原度还是内部细节,大集市都可以说是ACR景点里的最大卖点,相当于前作的大竞技场。

系统方面,最大变化是增加了副武器的概念。原本只有主武器,长按R1呼出武器轮盘,左摇杆控制指针选中来切换武器。对我这种万年只用袖剑的人来说倒是无所谓,但是只有一个轮盘最大的弊端,就是近接远程十多种武器全部挤在一圈上,每个武器占据的角度比较窄,切换时手误到爆囧。当然这可能是个人因素,我战斗时手抖得厉害,即使左摇杆停准位置,松手瞬间的抖动也会把指针带偏,最严重时重选7、8次……试试打得正紧张时半天选不对武器?手柄给它摔成渣_(:з」∠)_ 而ACR增加了副武器后武器轮盘也分成主副两个,每个盘最多只有8种武器,可选角度变大了所以轻微抖动也不会把指针带偏,解决了我的问题。

美工系统说完最后是剧情方面,其实用几句话就可以概括全篇orz 前作我一直抱怨主线流程太短,到ACR我直接变死鱼眼了:ACR的流程甚至比前作还不如。很多实质上是教程的内容都拿来当主线,结束教程心想这下该进入正题了吧时这一章已经完了囧。最糟糕的是即便这么明显地注水,主线长度也和前作一样只有9章,但是前作可没有时不时拿教程来充数而且支线剧情丰富,所以可以很客观地说,三部曲的剧情充实度一部不如一部。

Ezio一抵达君士坦丁堡,就有当地刺客兄弟会来迎接,对武器装备进行了一番升级后就可以在几乎所有地区自由活动。Ezio一方面为寻找5把钥匙的自身目的奔走,一方面作为临时导师为本地兄弟会扩军,协助兄弟会保卫城市。在此过程中Ezio被卷入奥斯曼帝国苏丹争夺的阴谋中,与兄弟会一同守护年幼的苏莱曼王子,最终发现王子的叔叔不但是阴谋策划者,而且是圣殿骑士高官。经过一场惊心动魄的决战,Ezio打败他得到了全部钥匙,终于得以进入阿泰尔的图书馆。完!

没错,就是这么短短几句话囧。

在前两作里,剧本的魅力不仅在于故事发展,还有个性鲜明的配角们。达芬奇、罗德里格、马基维利,看这些配角和Ezio的对手戏一直很享受,个个都是历史上名声赫赫的真实人物,可是在这个故事里只能映衬咱们Ezio,着实有趣。(托腮

而舞台离开了意大利的ACR,这些熟悉的人物一个也无法出场不说,与Ezio最亲近的两个人全都是原创角色,这就给剧情的“历史感”打了折扣。虽然也有苏莱曼王子(苏莱曼1世大帝)这个真实人物,但他与Ezio的关系紧密性与上面几位比实在差很多。“Ezio被卷入苏丹争夺的阴谋”的设定听起来很有趣,让人对剧情充满期待,可实际上只不过是Ezio为王子跑个腿调查个事再做个报告而已。起初见王子初登场便和Ezio乘同一艘船一起聊天时还想,哦难不成这位是今次的军师角色?结果等到再见面时剧情都过了一半囧。连Ezio自己都强调“我有我的目的,如果王子的敌人手里有钥匙,那我就为你除掉他”,很明显就是顺便帮忙的意思嘛!换个其他刺客也一样能完成这些任务,让人看不到非Ezio不可的必要性。gc wiki对ACR剧本的评价也是“说是被卷入阴谋,更像是为了扩充内容强行把Ezio和阴谋搅在一起”。而本作的最终boss更是毫无存在感,还不如来个出其不意反手让王子当黑幕有噱头呢囧。

两个原创角色倒是非常饱满。一位是Yusuf,君士坦丁堡本地刺客兄弟会的领导者,在港口迎接Ezio带他回据点逛市街买装备学新招式的人,给我的第一印象是“这人怎么身体接触这么多”= =

每次开口都不拘小节直戳Ezio软肋,而且说完必大大咧咧拍一下Ezio肩膀,虽然很想吐槽给导师一点尊重好不,但是每次Ezio被他拍完都一脸不知所措的表情,于是我又说好吧继续= = Yusuf对Ezio是既热情友好又尖酸毒舌(…),三句不离提一嘴Ezio的年纪。为了潜入宫殿Ezio和刺客们假扮成吟游诗人,他看Ezio摆弄魯特琴便问你会弹吗,Ezio说我年轻时和别人学过一点,Yusuf一愣,然后照例拍Ezio肩膀来一句“你什么时候年轻过!?”嗯~~好吧,我喜欢这个角色=-= 你说你爱挤兑Ezio老也就罢了,反正他确实老了所以也从来不反驳你,这里好不容易回复你一次居然还要宁可否定事实也不肯嘴软吗!?XDD Ezio也是从青涩少年走过来的啊只是你不知道而已!!=A= 嘛~不过我倒是因此一下就喜欢上Yusuf了,所以,对于编剧给他的结局我真的不能原谅……有必要吗???

说到Yusuf就一定要提一下君士坦丁堡的兄弟会总部!从前作玩过来,对总部的概念当然并不陌生,但是这个简单的小系统也做到了进化,那就是终于让所有NPC刺客都开口对Ezio说话了!!!“欢迎回家,导师”“很荣幸见到您,导师”“请随时下令,导师”…………前作总部里只有一个NPC会当Ezio走近时说话,那时就在想为什么不让所有人开口?所以我相信所有玩过前作的玩家第一次走进ACR总部时肯定会感到特别骄傲……所有台词里让人听着最舒适的当然是“欢迎回家,导师”了,尤其是想到Ezio本是外来者却能受到如此待遇,不愧是导师TAT 另外传送门房间的位置和前作总部的位置一样也是个加分的小细节。

原创角色的另外一位是Ezio在异国他乡遇到的威尼斯美女,在君士坦丁堡经营书店的Sofia。

好吧直说了她就是最终与Ezio白头偕老的奥迪托雷夫人。然而玩的过程中一开始我是不太能接受她的,因为我对Ezio的感情线还停留在前作的克里斯蒂娜那里,当时看他们俩无法在一起心如刀绞默默流泪……所以ACR一开场就让Ezio对Sofia一见钟情我很难理解,甚至觉得是编剧想要强加一些感情戏给他,很不齿。但是后来随着二人的心渐渐走近,看Ezio又一次因为自己是刺客而想要放弃真爱时,我就心软了orz 不要再让克里斯蒂娜的遗憾重演了,尤其是这样一个会主动为你准备一场浪漫约会连送花都会教你怎么做的伶俐女性,千万不要再错过她了TAT 从前作开始,随着异空间对话的减少Ezio已经很少说意大利语台词了。当Ezio来到Sofia准备的野餐约会,两人淡淡地用意大利语交谈起来,这一幕看得我几多心酸,Ezio终于找回家的温暖了……

还有一个很有趣的原创角色是炸弹商人。这是个被编剧莫名偏爱的角色,每个教程每个任务都为他和Ezio配了一段对话,而且全都是对他的背景和性格的深挖,丰富程度甚至超过上面两位= = 印象最深的就是他看穿了Ezio的鹰眼视觉,说“不用装了,我知道你能看见别人看不见的”,然后Ezio一脸得意地说“别告诉别人”啊~~~有秘密的男人=-=

角色说完最后还是要回到剧情,所以既然流程短,那ACR凭什么说自己是良作?在我看来,这大概是因为它的最后一项显著进化:演出效果。

ACR的游戏封面是Ezio和阿泰尔一起排列在中央,准确来说ACR既是三部曲的终篇,也是初代的终篇,它是两个主角刺客人生的共同终点。

起初我误以为阿泰尔的故事是一条支线,因为不想让Ezio的部分被打得太碎,我本想等到最终boss前一口气跑完阿泰尔线,结果发现它其实是贯穿主线始终的。每找到一把钥匙都能解开一段阿泰尔的记忆,带Ezio追忆阿泰尔的人生轨迹。

300年前。一出生便成为刺客的阿泰尔,24岁已经技艺高超,冷静地将被关押作人质的导师解救出来。导师问道,你后悔出生在刺客教团吗。阿泰尔答,我怎么去后悔自己唯一知道的人生呢。这时的阿泰尔无法预料到,几年后面前的导师将会是自己的敌人。

得到伊甸苹果的导师露出真面目,他竟然是圣殿骑士一员,利用苹果操控整个教团来对付阿泰尔。无奈之下阿泰尔杀死了导师并将其尸体付之一炬,然而不明真相的其他刺客无法接受这个事实,其中一人Abbas更是夺走苹果造成了更大伤亡。虽然最终阿泰尔救下了Abbas,两人间的隔阂却再也无法消除。

阿泰尔亲自保管苹果,和家人一起常年在外征战,63岁时突然得知留在教团的小儿子被Abbas处死了。如今Abbas已是教团领导者,夫妻二人回到教团讨要说法,妻子提醒阿泰尔不要被复仇蒙蔽双眼。二人与Abbas对峙,原来Abbas所做的一切都是为了逼阿泰尔交出苹果,一个刺客挑衅说“我们杀死他时告诉他是你下的命令,你儿子到死都以为是你出卖了他”。阿泰尔再也无法抑制愤怒,发动苹果的力量操纵这名刺客拿出短剑,打算让他自己割破自己的喉咙。一旁的妻子赶忙上来劝阻,这一瞬间刺客摆脱控制反手刺死了妻子。Abbas下令包围阿泰尔抢夺苹果,幸好阿泰尔的大儿子及时赶到解救父亲。为了保护苹果,顾不上收回妻子的遗体,阿泰尔和儿子一逃出了马西亚夫。

痛失两位亲人,还被毕生为之奋斗的教团污蔑为叛徒,阿泰尔选择自我流放来赎罪。20年后,8岁的阿泰尔回到教团,希望能和Abbas谈一谈。被Abbas统治了几十年,如今的教团已经面目全非。而阿泰尔何尝不是?人们看到的不再是当年那个迅捷的白袍身影,而是连快走几步都要停下来咳喘的白胡子老人。年轻刺客们呼喊阿泰尔为导师,为他保驾护航。终于来到Abbas面前,但是他已经深困于自己的妄执里无药可救。阿泰尔说,苹果教会了自己很多东西,包括生与死,过去与未来。最终阿泰尔用苹果的知识发明的袖枪杀死了Abbas,为妻子和小儿子报了仇,也将教团从毁灭中解放出来。

接下来的10年,身为导师的阿泰尔一直致力于重建教团。这一天,92岁高龄的导师为来自威尼斯的旅行家波罗兄弟送行。阿泰尔将自己从苹果中得来的知识与感悟整理成一本手稿,连同5把神秘的钥匙,一起交给了波罗兄弟。阿泰尔说这些钥匙中包含着讯息,波罗兄弟问您打算给谁看?阿泰尔感叹道,真希望我能知道答案。

上面五段内容便是阿泰尔的5把钥匙中包含的记忆。全部看完时,Ezio的故事也来到了最终章。

与最终boss一决死战后,Ezio夺回钥匙,并向被卷进来的Sofia道出了真实身份。Sofia已经爱上了Ezio,她不但没有离去,而且选择和Ezio同行。1513年,二人到达马西亚夫,在通向教团的路上,Ezio向她解释何谓刺客的信条。Sofia问你后悔这样的人生吗?Ezio只是淡淡地说,这个人生,是它选中了我。

这段对话真的看得我心潮澎湃。人总是被第一印象左右的生物,我对Ezio的第一印象是不羁青年,所以当游戏想方设法告诉玩家Ezio已经不再年轻,我的潜意识是排斥的。所以每当我看到Ezio以一个长者的语气道出人生真谛时,会特别感慨也会对他无比敬仰。他对信条的解释让“无以为真、诸行皆可”这八个字不再只是一句看上去很酷的口号,这段话既解答了长久以来刺客们追求和坚守的信念,也道出了Ezio从30余年的刺客人生中沉淀下来的价值观。对Ezio来说,刺客不是职业,是一场命运的捉弄。Ezio年轻时也抱怨过,也疲惫过,但最终他将这一切视为自己的责任而非包袱,认同了刺客们的信念,并成为导师将信念传递下去。

既然被命运选中了,那就和它一起走下去,看看它能把自己带到哪里。Ezio说“它选中了我”时的语气,安静得让人心痛。失去父亲和兄弟,同时也失去了最纯粹的自己的那一年,Ezio只有17岁,如今他已经又活过来了两个17岁。这就是岁月留在人身上的痕迹,Ezio不再仇恨,因为自己只是被选中了。

编剧一次又一次让Ezio与阿泰尔的身影重合,他在高台上看见即将进行信仰之跃的阿泰尔,在逃出教团时走了和阿泰尔相同的路线,也被问了与阿泰尔同样的问题“你后悔这样的人生吗”。从成为刺客的那天起,Ezio便通过手稿与阿泰尔联系在一起,身上每一件武器都是阿泰尔的智慧。所以当Ezio迷失了方向,他选择向阿泰尔寻求答案。年近半百之时,Ezio终于来到图书馆门前,得以一窥伟大前辈留下来的睿智。

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