龙腾世纪起源
感觉DAO的各种战斗演出设计的真不错。先是之前通过大桥去点火的那段,虽然桥上的战斗都是设计好的,但是让玩家穿过战火纷飞的大桥,中途还会被炮弹震倒,确实模拟出了两军交战的威慑感。在同类游戏里似乎很少见,毕竟游戏形式是冒险者小队四处探索。
昨天的赤崖战感觉与拥王者(第一章?)保护小屋有相似之处,但是拥王者那边更短,也什么npc加入,DAO就更长(长得我精疲力竭,感觉打了半小时……)也有更多npc的互动。很喜欢打了开头后小兵出来求援,主角小队转移阵地那里,超低成本增加了代入感和真实感。
总之最后大家都活着还是挺有成就感的!就是半山腰酒馆里的女侍贝拉,我以为打赢之后她会和我约好的那样离开,结果还是留下来了?不知道是不是我选择失误啊啊