tov劇情評價
其實很肉眼可見是遊戲載體的局限,要是開展得太廣的話作為一個rpg不好收尾所以第三章就那樣處理了,系列作的元素精靈人工精靈和瑪那設定也是遊戲的一環嘛【←但是非系列粉只會想誰他媽管你這個ry
因為遊戲的體驗是綜合的所以我覺得第三章發力薄弱可以接受,畢竟那段時間孩子在酣戰鬥技場沉迷連續五次發動秘奧義打出幾十分的grade沾沾自喜【ntm
唯一無法瞞過去的就是我通關之後的空虛感,這就是劇情後勁不足的最大影響了。所以我對tos的主線評價會比tov稍微高些
@meganey tov的战斗系统武技研究连招和用法很有趣,虽然前期稍微有点难有头绪但是研究起来有种我有脑子的感觉。比起需要操作我更喜欢只需要一点操作但是需要动脑子搭配的系统
@nanamisakura 雖然我腦子喚醒有點慢但最後成就感是很強的
要評價的話tov最令我驚艷的是人物塑造和戰鬥系統
人物塑造在於打完之後很快就能回想起每一個人的閃光點,而且互動非常好玩,壓倒性的安心感
戰鬥系統則是對我這種對數值毫不敏感的人來說很好,雖然慢熱但後期ovl+按方向鍵瞬殺+武器詞條+grade系統一系列要素的綜合效果打出來的成就感真的立竿見影,打tob的時候看到那一堆武器裝備效果說明都是什麼攻擊+xx%再一大堆說明我真的頭很痛,他媽的電子產品說明書都沒那麼麻煩