战神地图设计 

通关前能自由探索的最后一个大地图(我猜的)可能是全游戏关卡设计的巅峰了。刚开始以为只是一大块区域,探索下来才发现是三块区域靠多个支线剧情、昼夜切换、水陆切换串联起来。三人的各种小对话也很有意思,要是急着通关直奔主线就太遗憾了。 :blob_nia:

战神地图设计 

@hikari 华纳海姆设计是真的好,不过做收集时我脑溢血了 :cdko_hot_face:

@mensch 我应该也集不齐,等通关了看攻略。现在一路上各种小对话感觉还好

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@hikari 我是没看攻略自己收集,所以脑溢血了。但小对话真的好可爱,我好喜欢弗雷!!!

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