随机任务:高跳威歼极战 

参考资料:nga.178.com/read.php?tid=31313

6.1循环:bilibili.com/video/BV15d4y1m7P

起手⬇️
从1拉扯的主职,已经有了一点自己的想法
龙肠基本上是用宏的,特别 特别 特别容易卡宏,一旦没按出来容易整个轴错出去,就需要狂点,但是同一个gcd窗口里还有连祷要按,经过无数次卡宏后我决定先连祷再狂按龙肠……
狂按龙肠容易变独眼龙,但是总比没按出来强。后续能力技插入时间差要求非常严格,否则非常容易错开红龙血,没有那么余裕容许龙肠延后,宁可独眼龙也得按出来(

图上起手是6.0的攻略,6.1后高跳硬直已经可以双插了,现在樱花后应该双插高跳武神枪
龙剑只给GCD技加成,因此先跳还是先剑不影响,可以灵活一点。爆发期内应该给第一个龙5和直刺。之后我的理解是直刺好了就用,因为龙剑是40sCD叠两层,对不上团辅的。另外可以在缺血的时候随缘吸一口(
另外,因为幻象冲CD跟着高跳走的,其实可以优先破碎冲>龙炎冲>幻象冲,虽然正常情况下应该是爆发期都能转好,但是多留一层破碎冲可以增加机动性能,让有CD的先转也能提高万一轴错了的容错率(感觉就是真的很容易打着打着轴错开了OTZ(⬅️这个真的影响不大
(为什么要在僵硬的龙骑循环里找灵活,只能说甚至连优化都算不上

从1开始的武僧初见!刚进去打的时候还是很懵的,怎么哪里都在亮啊!打完50层死宫出来理解了,似乎目前学到的技能是1 buff dot 234 234 234这个样子!以及AOE居然是234之后才能放我瞳孔地震(藤:不用啊可以直接放)哦……可以的……
总之武僧好玩的,技能动作也很漂亮很喜欢,好丝滑,身位(目前)也不多,打得很快乐

武僧感觉就是看起来像武士(指三个身形会让人联想到三闪)但是60级之前其实……像龙骑(?
甚至60级之前的武僧键位和我龙骑键位基本一致的x
都是有一个公共的1,然后分两套(目前是两套(其实那个身形不是武士那种独立小单元,应该说是前后衔接的下一个阶段,又是首尾衔接的循环这个样子
和龙骑一样都是公共的1→buff→dot(甚至dot都是背身位,和龙骑一样我打得非常非常非常舒服)→23(侧)4

@DrAgmon ……我个人觉得都不一样,最好不要习惯这个公共1…
武士的三闪是在结尾打出来的,武僧是一个技能一个身形,单体群体一共是3*3=9个技能。武僧凑阴阳斗气是分123+111+任意,三组循环这样来凑的,真的完全完全不一样…

@metalmande 没有说一样的意思啦獭哥别介意……毕竟俺还只是14级的小武僧……基础循环还没开齐!

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@DrAgmon 武僧……低级时候甚至需要单体群体混着打…还蛮有趣的(?)

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