FF XIV初见串 6.5老主顾 缺觉学者
玩狒狒石寺以来,一直都有一种不适:
光呆也不是什么特殊生物,不过是两个眼睛一张嘴的普通人,凭什么拯救世界,为什么要给那么多后补的设定……甚至加上是阿谢姆的碎片这种血统论。那么多人牺牲——就为了光呆这个“主角”?
凭什么呀…死在宇宙尽头或许这个故事更加圆满,真正让古代人影响的时代落幕。
但是,玛格拉特说末日的时候登船或许也是“迫不得已”,普通的研究员说“原来你长这样”,部长说“很感谢你回来了”……无论如何,迷津的大家真的都很感激光呆平安无事,活蹦乱跳的样子证明了他们努力的价值奋斗的意义。
突然就很想哭……
人活在世界上付出代价做事情不就图一个获得感吗。竟然在这样的喜剧里get到了“拯救世界”的实感,又哭又笑的,截图键给我按到烂。
想来给我抽离感的大概是因为主线的叙事过于宏大,难以共情,反而是这样小小的、不敢说出口的愿望更加可爱。希望诸神黄昏号身上的科技点都能成为奇奇怪怪的“实用产品”,不用吃冷饭,尽情撸猫,舒舒服服睡在床上睡饱饱,面对模型怪兽幻想。
拯救世界的意义在于大家都能好好的,过日子,无论是普通民众还是研究员,也包括光呆。日常就是奇迹,守护……
FF XIV初见串 6.5老主顾 缺觉学者
嗯……还有一点点的错觉(错觉
换一个角度(逆转(比划
感觉是staff在借用迷津研究员的口说自己想说的话
对光呆,也是对玩家说的,谢谢你走到这里了
毕竟玩到这里的是屏幕前的人,作为故事里的一份子,玩家好好的生活着,打开游戏,来到小萨雷安的以太之光面前,这也是很值得感谢、值得庆幸的事情
就像公开发布的文字,每次好想千言万语,到最后也只剩下感激之情。创作者诉说内容,故事的最后,又换作听众成就内容,相互作用的。