FF XIV初见串 7.0
啊,嗯,99本,挺那个的
随机毒液大珠小珠落玉盘,拿t倒是一把过,诗人死了3次…贪不了一点
佐拉加讨伐
讲道理刚镜头拉过去的时候,大哥磕完灵魂爆发药搁那儿宝座上瘫坐喘气的样子还是蛮色的
但是这个人,除了色,还剩下什么呢?
机制里冒出来一堆期待的百姓,台词说他们是自己的弱点…
如果把这些期待抹杀,佐拉加还剩下什么?
他人擅自期待,本人擅自回应期待,为了符合期待抹杀自我,反噬,到最后都不知道自己是什么人
虽说透过破碎的表达,算是能get到一丢丢的人物塑造,但……
要回应过度期待→证明自己有能力回应期待→???→为了证明自己的能力杀人掠夺
这行为逻辑会不会跳的太唐突了??
所以写这个的意图到底是…为什么要塑造这样大哥
为了和斯菲因类比,给后面揭示永久人治国铺垫吗?
太悲哀了吧,大哥在整个故事里故事外,都仅仅是其他重要角色的垫脚石吗?
连戏份其实并不算多的巴库加加,都比大哥幸运太多。同样是被期待束缚的奇迹,巴库加加却有机会获得正常的人生
(难道是因为他有妈妈!)
往下不如巴库加加幸运,往上又够不到斯菲因的规格
编剧们,真的是完完全全不爱这个角色啊
而且联王这一大家子每个人都在羡慕他人,都在自卑,但是又不关心,好tm…扭曲而冷漠的关系
然后这个被赋予很多台词来补充人物信息的讨伐战,玩家,我,一个菜鸟,根本没心思看台词啊??
别吵,我在看机制!我在跑运动会!!!
这些东西真的有必要全都塞在战斗里吗?不能做文戏吗?前面那么多水时间的剧情不能匀出来一点时间解释这些东西吗?
回头看看前面的伏笔吧,那些描写压抑内心的手段也太粗糙了,只有学姐含糊其辞的“我感受到了黑暗情绪”,侧面描写的各种期待允诺…大哥本人只有一直冷漠冷漠,而后突然崩坏一样发疯
怎么说呢,就很像那种完全没有演技的演员,去演一些个背景黑深残的角色,神秘隐晦压抑克制这些本该有技巧的表演,全都汇成一句话——扑克牌死人脸,等到剧情高潮了,又用力过猛,一秒变疯狗
纸片人的演技就是编剧的笔力
编剧啊,既没有对角色的爱,也没有足够的技巧
明明在虚妄的期待中,也含有真挚的赞美,为何不给玩家展现,为何如此残忍而偏心地对待重要角色
小吉敢承认王女的塑造有缺失,因为还爱
但肯定不会承认大哥的塑造有缺失,因为他就是个工具人
FF XIV初见串 7.0
从未想过一个大版本的结尾竟能如此不安定…
之前所有大版本都是“告一段落”,而7.0结尾是“隐患重重”
到最后一图的时候就在想:为什么要把亚国所有管事的全部写死,结局要亚国人怎么继续生活呢?
如果说可以自治,为什么还要有王存在?
如果说无法自治,那么未来要怎么稳定?
加雷马的政治戏已经很糟糕的,但是起码也还有自治的机构存在,而7.0活下来的就谁呢?二哥和拉玛提,还有完全没意义的古鲁加……
结局写什么亚国人对斯菲因的去世感到悲痛,又对古鲁加继位感到奇怪,对拉玛提是监护人感到不安,但是竟然不会影响生活??所以亚国实际是基础系统做主的是吗……要真是这个设定,那7.1pv那个永恒女王但是佐尔加ver,难道是系统做出来的统治者替代品?
真的有解决问题吗,最后讨伐里的逻辑也很怪
继承你的遗志……这是一个敌国统治者应该说的话吗,她的国民是都死绝了吗一个人都找不出来,让他国统治者继承这不等同于吞并了吗??
治理国家怎么像过家家一样,加雷马亡国了还费了大篇幅去圆主权的事情,写得很烂但也起码还有主权……亚国这是什么,为什么啊?
实在太儿戏了…真的没想到还能突破下限
是为了挽回6.06.x政治戏风评才写了这个7.0吗?好难受啊,为什么要让我看屎
如果逻辑一坨屎,起码给我情感上的满足
没一个做到的,就算是我这种宽容的玩家也无法接受
FF XIV初见串 7.0 打完了所以说怪话
獭某人在打永恒女王讨伐之前,已经完全被斯菲因精炼
如果爱,那就尊重,实现她的愿望,拉她电闸
活着的记忆这一张图不都在讲这个事儿吗
成佛成佛,大家晚安
而且她对着屏幕外说只有光呆可以关闸诶……
这不比阿莉塞支教芝诺斯一整个版本,最后强行给光呆套个1v1忠于你自己的设定好得多得多?
讨伐之前过场动画机械音冷静判断最大威胁要就地正法,讨伐后半机械音都急眼了乱喊,色得不行好吧,听得boki了
毕竟呢,众所周知,在同人女眼里打架等同于做爱(喂)
然后怎么说,就前戏全做完了,马上本垒
编剧跳出来:谢谢光之战士推屁股,给你个sony耳机听听ost不要叫了
和解不了一点,我和7.0编剧不共戴天之仇
FF XIV初见串 7.0 打完了
在最后一图满地逛街的时候,我突然get到一点有的没的…
7.0前半王选铺垫,让拉玛提也好柯纳也好,都去学一件事:听人话
佐拉加不想听,所以给他惩罚,就…就被抛弃了
所以就算时间紧迫,也要把永久人的样子印在脑子里,想看想知道,这种求知欲是前进的动力,(对7.0而言)也是角色存续的前提
但这种事,对于冒险者、对于玩家来说,是理所当然的…不管下一个操作之后,拉闸了,npc会不会消失,我都会去看一下他们在干嘛在说什么,要是有时间,支线也想全部做掉
可并不是所有人都这样打游戏,大量玩家讨厌通马桶
既然区分了主线支线,那么大多数人会看的主线就应该把事情讲清楚
已经是运营10年的游戏了,为什么主次都分不清
FF XIV初见串 7.0 打完了所以说怪话
@metalmande gkhh那边也有人这么说过,评价是喜欢素芬的和不喜欢素芬的在这场战斗中都得不到幸福
FF XIV初见串 7.0 打完了所以说怪话
@VermilionScourge
不喜欢斯菲因的也苦,这场讨伐都不想打(还挺难打)
FF XIV初见串 7.0 打完了所以说怪话
@metalmande 打100讨伐转场都要把耳机摘了的程度
机制我还挺喜欢的……你的墙来了.jpg
但是转场前那个让人分散又集合我真的想不明白
FF XIV初见串 7.0 打完了所以说怪话
@VermilionScourge 两个号初见还是有机制没看懂
完全动力去研究…有没有挂跳过讨伐内过场,黑屏也行我真不想看(
FF XIV初见串 7.0 打完了所以说怪话
@metalmande 我都是切出去关声音1min后回来(……
哪个没看懂!(推眼镜
FF XIV初见串 7.0 打完了所以说怪话
@VermilionScourge 看不懂所以描述不出来……
最近都不想回忆这个本了,玩点别的缓缓(用农怪麻痹大脑
FF XIV初见串 7.0 打完了
到底为什么只有拉玛提能破壁进来打架??
最后一场讨伐不应该演出最用心吗?你哪怕是给墙外面的大家一个镜头,我都不至于气得说不出话
是我们猫不够优秀吗?
是我们可露露不够努力吗?
连接世界,但是连身边的人都连不上了,要这连接世界之力作何用(笑)