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多数情况下并非父子情的受众但是弥留之际即便终于团聚了甚至也重伤到无法感知到儿子的存在…从妈妈的角度看也是个很绝望的故事 ![]()
另外后期在巨型骑士(?)雕像中间穿行、复活不死鸟前爬塔的画面真的好美
光盘也选了不死鸟塔(sry忘记具体名字了)的壁画,喜欢!
前期对dq3不满意的地方是比起3d dq,hd-2d版有书籍和隐藏物品的箱子罐子太迷你,找起来有点麻烦,不过后期完全适应了...
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是下半年玩过的比较喜欢的作品了。看了一眼白金要求不高,可能会在打dq1&2的时候顺便再打1.5周目给白金收尾。
迷宫非常有意思,刚开始还在质疑为什么建筑的边缘没有防掉落,后来才发现这样的设计应用在迷宫中增加了迷宫的层次(可以通过掉落来到另一片先前无法抵达的区域)。另外很喜欢金属史莱姆塔(走钢丝靠搓手柄会一直掉落,反应了很久才想起明明可以直接按方向键,好笨!)、地底世界的移动方块(看了贴吧的攻略才玩明白...)。
周末时间太少速通的一周目,许多迷宫都没有仔细探查,但是想到暗雷难度太高动辄暴死,即便是1.5周目可能也不会重新调查迷宫...是通关本作后的一点遗憾。
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看了下奖杯基本只剩下收集杯了…白金没什么操作难度但是收集过程是真的繁琐。即便可以用不死鸟避开暗雷,光是收集闪光点的杯就做了一个小时。这周末尽量把怪物斗技场sss、宝箱和小徽章全收集三个杯解决。