ot0 demo
打完了0代主线第一章。demo的三小时时限还剩下一小时,然而完全没有玩下去的兴趣,选择直接切回主页面听主题曲
demo释出的序章看得出很努力地在为衔接手游剧情编造一个合理的开头,但是被不善言辞的法师莫名其妙收留作为观察样本真的好抽象…
画面的色调还是一代的脏乱感觉,部分修改后的ui感觉远不如二代简洁明了。最期待的配乐基本上也是一二代的配乐照搬(。)。新pv中出现的主题曲很喜欢。
人物技能把一二代好用的几个全部缝合在一起(人均剑士,主角会每个职业的限定技能^ ^)还自带全体无限次大幅回血的buff…在技能解说栏看到部分攻击技能的伤害会因为角色处于前锋或是后卫的位置而改变(虽然没凑满阵容demo暂时用不上),可能是这一代的玩法创新吧。幻视实时足球模拟游戏了,什么eafc26版jrpg…
内容涵盖主线建造和支线jrpg确实感觉能达到先前声称的100小时游玩时长,但是主线和支线间貌似没什么逻辑联系,完全是强行堆叠在一起。
(虽然预购了但是并不期待完整版,毕竟手游和一代本身都不太喜欢)