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时空勇士 

下午打完了时空勇士的一周目。最喜欢的剧情演出居然是中世纪篇广受吐槽的那个(…抱歉偶的审美就是命途多舛的勇者)。

因为觉得幕末篇的隐身特技非常酷而选择最先游玩,然而直到最后都没有用明白,以至于中途厌烦了无脑杀杀杀选择跑路体验了一遍be。

现代篇的读心术能看到角色内心的想法,在后续作品中很多角色也沿袭了这一特技,喜欢(无论去哪里第一件事都是要探查角色背景的八卦玩家

通过杀死头目达成团灭的玩法很有意思(想起同组某游戏的几场主要战斗都会跳出多个干扰小怪,必须特定回合数内消灭否则会释放招式/给主boss上强力辅助,不过如果在出招前先击杀主boss,小怪会跟着一起消失),可惜最终呈现的战棋游玩体验并不好,应该不会有二周目。

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