虽然战斗设计已经比前作好了很多,但12重制还是有很大问题啊…如果必要物品和事件发生在同一个迷宫,就必须从头到尾走两次。即便普通的暗雷已经没那么容易翻车,也并不想要战斗那么多次。。。

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主要boss虽然不会像3代那样必须锁1血才能打过,但是到了后期还是很容易被痛恨一击秒。。架开的容错率好低,打boss时完全是在赌。。。

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