野炊来个串 

开始重新野炊了!这次发现林克光脚踢宝箱原来也会脚痛,抱着脚跳跳也太可爱了吧!和印象里犹豫了很久才出发不一样,因为现在的林克是残留着些许记忆的我,所以没有在一开始的房间转圈十五分钟才出发,虽然一血很快就献给了第一个神庙,但已经很有进步了!这次每次老头哈哈哈地飞过来都会吓我一跳,我以前怎么没发现突然冒出的笑声这么吓人!(对比起来才发现王泪的界面体验真的有更清晰和顺手,不全是刚刚放下王泪的缘故……王泪里加减键内容的分类安排更清晰合理了,王泪里很明确的可以感觉到-键里相关的都是和外部世界相关的设定和内容,+键是与自身持有物品相关的页面,相比野炊就是冒险笔记和道具的收纳位置不一样了,但变得更有逻辑了!+键内部的翻页也算是优化了,宁愿多几个分类用肩键翻页确实比摇杆感觉好些了……

野炊来个串 

想起来上次的其中一个痛点了,没办法快速放下武器来更换真的很麻烦(想起之前跟同学吐槽这一点结果对方说你投掷出去嘛(?倒是蛮聪明的(比我聪明多了!(这么久了一个更新补丁的事为什么不改了啦 :cdko_sleepy:

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怎么回事 初始台地已经长人马出来了吗!我滑翔伞都没拿到呢!你们大师模式太残酷了!我打烂现在背着的所有武器也打不过啊! :douni_jing:

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帮老爷爷砍树,结果不小心砸到了他……心里大喊啊啊啊对不起的时候听见老爷爷发出“喔嘻嘻吼吼”的声音(?听起来好像不是很痛,甚至有点高兴,一定是在欣慰我们林克已经想起来如何砍树甚至学会提前偷斧子了吧 :acnh_eugene:

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咦?原来是开完第一个塔就有神庙感应器的吗,我怎么记得也是找发明家开发的(记忆模糊是不是属于一种林克化(?

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@[email protected] 大师模式真的好恐怖:Parrot44:上雪山那个地方波克布林太难打了啊啊啊我的大师档止步于此!

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@Kuria 确实!一只黑的就把我拿amiibo刚刷出来的剑打烂了!这血太厚哩 :kirby_xinsui:

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@[email protected] 武器不够好打不死会自回血啊啊啊,最大问题是他们会来围殴林克!不讲武德!!

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@Kuria 是的!不小心把一只打了一半的波克布林打下山眼睁睁看着它回血太痛苦了!(想到已经很可怜的武器耐久果断选择了读档重打 :blackcat_zhua:

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