忙里偷闲玩了下p4g 

每天回家困得不行但边吃饭边打游戏(~_~;)

然后刷楼本身就是一件机械性但上头的事,时不时还有惊喜小奖励,所以不管哪一作都还没有到让我特别厌烦的程度。比较麻烦的是菜单设计?包括引导告诉你按“次级菜单键”但不说对应手柄上哪一键位,面具在战斗后升级的界面不能查看技能详情这样的细节,虽然也不是大事。

以及不知道是我没有发现还是确实不能1more的时候让队友接手?

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忙里偷闲玩了下p4g 

所以从反面来说,后代在这些细节上的改进都很赞很赞

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