說王淚地底設計不是很成功我確實是不同意的……你不喜歡=不成功嗎……
嚴格來說我看到的觀點其實是「很多人不喜歡/害怕→不太成功」……然而地底就是這麼個高風險高回報的探索場合嘛,是體會到了這個醍醐味就覺得樂趣無窮的地方,這能叫不成功嗎【
@meganey 我的话还是有点能理解,其实其他的还好就是矿场太太太太多了,找到一个看起来蛮有意思的地形,冲进去还是矿场 佐纳乌人什么疯狂矿工,一整个大陆全拿来挖矿。
@yugami 確實ww可能是為了滿足電池需求?而且礦場裡面也可能出現武器和零件啥的,也沒什麼會在礦場遇怪的印象,估計就是休息這樣
@meganey 我感觉地下资源定位比较…锦上添花?如果需求不大不去也不影响体验剧情,也不会有少探索哪里的失落,但是喜欢战斗的或者想攒资源的去就会很快乐。
@yugami 對對,不去也沒關係……但有沒有是另一回事【像我就覺得絕對是有會更好
@meganey 是的(是的其实大家就是对王泪期望太大,觉得地下要和地上一样有更丰富的探索,但是难度拉大了,再塞这类东西进去对不喜欢战斗偏爱探索的玩家也是很折磨的,这样其实也很平衡,一开始预期就很明确,大家可以选择自己的玩法。
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