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来自《ファミ通游戏白皮书 2021》的数据,日本国内游戏人口自调查开始以来首次超过 5000 万人,达到了 5273 万人,约为去年人数的 110%。
按类别来看,不论是PC端、手机端还是家用机,都呈现增加趋势,特别是家用机的玩家数量增加了近 3 成。在家用机领域,Nintendo Switch 优势明显,约为去年总量的 137.2%,而且玩家数量仍在显著增加。
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