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置頂 

日常只有上班和打遊戲,上班的時候話多,長時間沒出現就是在忙或者死了。

玩的遊戲比較雜,評價好的基本上都會想試試。
偏好:解謎、rpg、avg
菜但愛玩:平台跳躍、格鬥
不擅長:音遊、彈幕、恐怖、潛行、fps(會暈)

舒適圈是噴噴的打工模式,以及mhr,手癢就會拿出來打兩把。

目前的日常是街霸6,在噴4出來之前應該都會是這個遊戲。

最喜歡的遊戲是星際拓荒。

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偶然會更新的遊戲生涯紀錄串:

黑曜石作品也太多了我太幸福了吧

宣誓 打完力 

53小時,和預想中的差不多(其實40小時的時候就開始膩了,這時長差不多了,比起3a還是更喜歡這種中小型遊戲)

文本量很大,沒多少重複的書,而且有時候真的會有關鍵線索藏在旮旯裡,因此只能都快速地看一遍…(而且你們為什麼喜歡把色情小說放得到處都是)(杯賽遊戲的文本也多但很多都和遊戲內容沒直接關係,可以不看,拉瑞安的則很多都灌水而且重複,也是可以不看,但黑曜石的我不敢不看…)
印象比較深的有第二章瀑布後的鐵絞喉營地,這部分甚至不算支線,但是你清不清這個營地會很大程度影響劇情,真會藏啊

然後是翻譯很爛但仍然感受到黑曜石文本的優秀…有些台詞真的很搞顯得使者是個神經病,很喜歡這種幽默
這遊戲的選擇稱得上痛苦,遊戲流程中一度崩潰得「你們都別吵了我去死行了吧」
黑曜石:我們在電車難題中加入了一些西幻要素

個人覺得要是能在序章先讓玩家大致感受一下自己的帝國人身分就好了,真的打到最後都對帝國毫無歸宿感,明明設定上是被皇帝賞識的但上島後一直在和帝國對著幹(
神話的部分中規中矩,就是去教導一個新生的神而已
隊友的設定不是衝著人氣寫的,都比較普通(像博3那樣就看得出來功能性…功利心…?是故意塞了些熱門要素的)營地交談是真的多,打到最後感覺都還沒聽全

反正就是很喜歡,而且這遊戲涼涼的很安心

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打完宣誓把正義之怒下回來了 

我就很好奇山茶能壞到什麼程度

這破電腦真是按一下卡一分鐘

以後只能在日亞買點卡了好麻煩啊

mc要更新官方光影真的假的
善魂用來建築也很方便…

(連夜塞了一堆黑曜石crpg進願望清單)

:cdko_cry: 黑曜石你做完天外2之後能不能繼續做永恆之柱世界觀的crpg啊(或者抽空做個grounded2

永恆之柱有漢化的吧,加個願望清單

打完了,是個好遊戲,但是很累(精神上)接下來休閒一段時間再雙境

看大家都覺得宣誓翻譯很爛我就安心了,有時候還真不如我直接聽原文

最近的暗劍殺連段總會串出歲破,為什麼…?主要是虧鬥氣也虧風破還虧傷害…我明明沒按這個的啊

幾天過去抬腳接sa3的障礙就解決了…你能好好打排位了吧!

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嗨我真的好想玩雙境,最近玩的遊戲都好累

:cdko_astonished: 練了一圈不知火舞跟拉希德之後回來練蛛俐,發現自己突然悟了怎麼復合指令(抬腳接sa3)
我之前都是抬腳之後硬轉214214所以成功率很低(時間太短了)也不是沒試過複合但就是沒成功過,現在看來是節奏不對而已…
接下來就是習慣一下在實戰都用這個按法

現在用的綠衝連段是中tc接反搖重拳然後猛刷後重腳
但這後重腳有一半機率連不上我都不知道出什麼問題

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