禁閉求生 第二據點 哥布林之家
第一個認真建的據點,附近基本上什麼資源都有,還近樹籬和霧靄,雖然現在看覺得很簡陋但當時很滿意...!
特別的地方在於這個據點會出現在睡覺動畫(居然是實時演算!)
後來才發現這附近起碼住了三隻狼蛛,那時候沒被狼蛛打死真是奇跡。
叫哥布林之家是因為這裡是螨蟲刷新點,每次回去都會刷五到六隻,完全不缺毛絨。
中期在橡樹建家後就很少來了,但後期因為去打育母蜘蛛和霧靄區封罐,這邊又變得常用了。
禁閉求生 第一據點 草屋
(在嗼站死去的這兩天打通了,感想在嗚站就不搬過來了,在這邊記錄一下各個據點)
圍繞工作站建的第一個據點,後來才發現在紅蟻丘附近,難怪烤肉的時候總會被紅蟻盯上。
因為是第一個據點所以毫無美感可言,加上附近資源不算多,很快就轉移陣地了。
在中後期和紅蟻后交好之後這裡成了炸彈製造基地,畢竟螞蟻卵有時限,這裡夠近可以馬上搓炸彈。
弄交通的時候完全沒在這裡弄站,是一個沒有車到達的鄉下地方呢(不過在坐其他車的時候會在上空經過
地平線4 久違的大不列顛
lego那邊剩下都是限定車種的挑戰以及高難賽事,都不想跑,地圖也逛膩了所以決定回大不列顛推主線!
進谷地之前才幾級,最低難度也跑不了第一,只有兩三台車,出來之後已經三十多級還學會甩車了
主角be like在懸崖底獲得了什麼奇遇(
感覺lego谷地好適合當新手村,反正我之前在主地圖玩得糊裏糊塗的,打完lego才開始上手
動物井 封盤
17小時真結局,差不多了(兔子就算了)
優秀的銀河城和出色的獨立遊戲,但沒現有評價說的那麼神
要是陀螺能早點給(起碼在拿火的路上強制你使用)就好了,之後很長一段時間就是在重走很多遍地圖,然後拿到紫外燈又重走很多遍,好累
手感中規中矩,磕腦袋很難受,其他還行
平台跳躍的話個人挺喜歡戰鬥環節,這遊戲完全沒有就挺微妙的,解謎也說不上精妙得獨此一家…主要還是不太合我胃口
美術風格很獨特,bgm好像沒多少?主要都是聲效,氣氛營造得很好
上面批評了這麼多主要是期望過高,拋開期望值的問題這遊戲比很多大廠罐頭好玩
不知道製作人還會不會做遊戲,期待一下
打各種遊戲