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致命公司 

新手第二張圖,背後是死路,前面兩個彈簧頭跟一隻史萊姆,這種只能等死的感覺真是太棒了(

mbaacc 這真的是基礎連段嗎 

?空連對我來說還是太難了

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全球排名584!(好吧是因為 :icon_xbox: 平台玩的人不多競爭不大)
我以為會直接在四位數沒想到這麼前,不過我好歹也是有一塊紅牌的人,這個名次是我應得的 :kirby_smile:

neon white 速通! 

18小時40分鐘全王牌全禮物(找攻略打的,要是自己試錯再給我10小時都打不完)
拿的唯一一個紅牌是馬拉松,這關能偷雞的地方很多所以意外地容易,生命之書的判定範圍遠得離譜…
劇情因為打之前已經知道很爛結果反而覺得還不錯

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遊戲生涯不知道為什麼突然行差踏錯,可能是命中應有此劫
要是日後能覺得這一切都是值得的話就好了呢…

填了個2024版的
智慧之杖不知道該放哪...

油管2024recap(遊戲&音樂) 

(街霸佔了兩個坑位是怎麼回事)
不是為什麼into free第一了但eternal return甚至沒上榜

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油管2024recap 

你別造謠啊啊啊啊啊!!

逛了新的任天堂專門店但我是卡普空的狗 

誰這麼有品把我cp放一起啊原來是我自己!
用大搖試玩了snk vs capcom但搓不出一點升龍

:cdko_eat: 和曼尼吃烤肉!(為什麼吃到一半才拍…?)

neon white 

這輩子最狼狽的瞄準,微軟你欠我一個有陀螺儀的手柄

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買了新貼圖之後用蛛俐醬轟炸我友(
卡普空太會出貼圖了謝謝卡普空

智慧借東西 打完了 

有貓就給好評,動物交談是好文明

能力很多,也太多了,導致謎題沒法設計得很難(這遊戲有哪裡稱得上謎題的嗎?)
稱不上十分有趣但的確是很特別,算是值得一玩的遊戲,畢竟沒有那個遊戲會給你這麼多能力,也沒哪個2.5d遊戲允許你直接跳上樹了
就是任天堂在ui設計是否有什麼障礙,很喜歡這種翻東西翻半天的設計?怪獵都知道讓玩家自定義輪盤
薩爾達系列在曠野之息之後都走這種一個謎題多種解答的路線,相對的是難度真的下降很多,要是任天堂日後能開個新系列主打高難解謎就好了…

最終戰的感想是林克不見得比人馬好用

其實對這代各種族的塑造還是滿意的,但是任老師我們家利特族去哪了

果然還是覺得這遊戲很特別,可能很久之後都會記得爬牆蜘蛛和墜眼怪

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