打各種遊戲
九日 显示更多
她好可愛啊(
其實剛打完蚨蝶,一定要加恐怖要素是吧😡蚨蝶也是打起來特別牢的boss,最煩的是在地面彈反需要看正逆,導致每次彈反要先跳起來要不然反完左邊反不了右邊
九日只有兩種boss:只有他按沒有你按的現代維嘉和無限放sa2的jp
好不習慣無量反擊的節奏…!普通彈反是按下那一瞬間彈但無量是鬆手那一瞬間彈…按鍵時機完全不同呀…!
說真的反正誰都是一砍就砍我兩三格血,那我拼死拼活才一次加那麼半格血到底有什麼意義啊,我四格血跟六格血有區別嗎,根本沒有啊,都是兩刀死
到了截全之後成就達成率突然下降,好好笑很難評,如果沒有那個放炸彈技能的話我會給這個boss好評的,沒有倒地保護+密集炸彈=連續炸中起碼三次我已經打到一旦中炸彈就馬上自殺了,中了一次已經沒必要打這放炸彈技能到底是何意啊打過的時候只覺得解脫,沒有興奮,錄都懶得錄了
九日還是有點難了,不至於打不過但打得很吃力
對我來說跳跳樂和boss的比例跟難度都最完美的遊戲還是洛克人z系列(不含zx,zx太簡單了)
很努力了獎勵自己打一會工
我:好機會! 鼴鼠魚:好機會!
一開好友列表全在打工
現在碰上boss雖然沒能初見過但2-3次也能過了,我變強了…!炸彈箭太強了不知道穿雲箭還有什麼必要現在是自動延遲引爆符咒+定身(玉石),這兩加起來超強的啊能控住對面來打
最近對起攻手段有新的體會,但要融入進對局中感覺還要點時間pve思維導致我總是打得很保守(第一局只顧著觀察對手,於是很容易輸掉)pvp不該這樣打的呀…!
boss一刀把我遊戲砍閃退了
我天倉庫這關真的又長又臭,機制讓人煩躁還一直打不完
我要回家打九日呀!!
同事在走廊越說越大聲是不是要吵架了*豎起耳朵**歌都不聽了*
好想回去打遊戲
個人喜歡的遊戲環節(2d遊戲限定):打近戰boss>跳跳樂>打非近戰boss>打小怪(群架)其實很喜歡空洞的苦痛之路,那段真的很好玩
@Skadi 我當然會換不常用的角色,又不是約戰練習😡
水派真的好神奇啊平常大賽好像都見不到他,但是他天梯長期在前五…他是不是不打比賽的啊…?
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