打各種遊戲
看到了好價噴噴限定機很想買但是一想到那機能別說第三方了第一方都開始帶不起又覺得不太值了
9月的 能有什麼啊,side order?淚的dlc應該沒這麼快出
怪獵now也佔了一個宣傳位,是否代表怪獵新作無了
卡普空突然想起了自己還有龍信2所以緊急在tgs宣傳圖加了龍信2
星空宇宙探索沙盒遊戲 x科幻背景的rpg o前期起碼十小時的體驗比較無聊,之後總有一個任務會打動到你的xgp值得一試
是不是烏研所也覺得工佬卷得太離譜了所以讓曼曼吐槽這次的基準線過高
說真的p5t 11月才發售,現在已經高強度宣傳,剩下兩個月也維持這個力度的話到十一月還有什麼可以發
這星空玩著玩著居然還真變得有趣起來了(
星空 天蒼星 显示更多
劇情有意思起來了駭變獸還挺有壓迫感但你敵不過已經調成簡單難度的我!專殺人類的怪物嗎,但我相信宇宙對任何人都沒有敵意
星空 至高太空站 显示更多
第一次無重力戰鬥,重新適應身體最後理解到需要用第一人稱才能控制好,屈服了(還是哈斯人的噴氣背包好用)
大獎才三千多打發誰呢
突然想起來星空的孩子氣也只需要上交2%的錢作家用,我在現實裡可是每月上交30%,落淚
整個九月都拿去打星空,之後繼續gta和龍騰,應該就能熬到博德3的xbox版了
星空和龍脈常歌相似的地方除了星圖躍遷以外,還有全部成就都莫名其妙地設成了稀有成就…這到底是為什麼,劇情進度成就都是稀有成就導致稀有成就含金量大大降低(
新加特林挺好用,和中加接近(但我本命依然是中加)新桶倒出來是兩坨墨水感覺很怪異…打工來說中規中矩
忙碌了一天的章師傅終於組到了一隊很強的野人破了紀錄,章師傅下班了
我什麼時候能打到hades2呢自從知道Amelia(博德3的旁白/原罪2的麥樂迪)有參與hades2的配音之後就加倍期待了期待值甚至超越了絲之歌
這不是完全破不了昨天的紀錄嗎 努力了一天的章師傅努力了一天
們野人什麼時候能懂400以上的難度把怪全引到家裡再打是不會有好結果的家裡三條蛇就是你期望看到的嗎
等考完n1一定去學好英文然後打質量效應
為什麼會說龍信前期難熬啊...我開場遊俠的戰鬥體驗爽得我完全沒管一開始的老土劇情對龍信2的憂慮只有怕劇情會寫得很普通,畢竟我很喜歡1的劇情(雖然戰鬥系統是有趣得可以無視劇情啦...)
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