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:cdko_dong: 12月還想通兩個遊戲,不能再玩斯普拉頓了!!!!

小恩人比大仇人更上癮啊為什麼

使用例(這裡中了三箭但印象中兩箭也足夠一確了)

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也許大家都已經知道的熊弓小技巧

打綠帽的時候不要用中間的準心打,這樣子打不死魚的,如果用旁邊站得比較近的兩個準心就可以一口氣射中兩箭,能一確綠帽

文法讀解比較簡單然後聽解就是大的要來了
準備七月再考(

聽解是一題都沒聽懂但是我解放了

:cdko_sleepy: 要不是要散步真想明天也大潤一整天,可惡

:cdko_innocent: 考前最後溫習完成,回家大潤了

:cdko_innocent: 明天就是JLPT了祝各位旗開得勝

固定分數線也太快樂了,打到之後就可以輕鬆玩不用每把都全神貫注

感謝錯師傅、山師傅、野(人)師傅帶帶,開工一小時即下工,安心出門了
:cdko_drooling_face: 晚上回來再抓幸運嗼魷繼續工

看到古墓麗影進xgp我倒抽一口涼氣,再看一看是10,那還好,沒虧(買的是11

記一下如果日後買了蒸汽甲板的話想玩 

已經買了的:
-極樂迪(填坑)
-石頭門
不在xgp的獨立遊戲:
-塔羅斯的法則
-雲朋克
-雲朋克新作
-也許會再玩一次va11hella,只有蒸汽版有中文
-巴別塔聖歌
不在xbox/ns的:
-死亡擱淺
-美末1

上古卷軸5 ~完~ 

離開索瑟海姆島後回到我在孤獨城的家,二女兒索菲衝出來迎接我,高興地給我展示她正準備送我的紅色長袍。
走上二樓,大女兒路西亞正在打掃房間,她的寵物白狐就在一旁,我沒打擾她,直接回到自己的房間,在瑟拉娜的守望下睡著了。
儘管野獸之血讓我不得安眠,但此刻仍是我在聖地鎮事件後最安心的一刻。

(官方不給一個比較明確的結局我只能自己動手了,可惡 :douni_jianpan:
*以下是感想

滾5的確是rpg中的經典,但同時是一個不太好玩的遊戲,糟糕的戰鬥系統,重複的敵人模型,無聊的地牢設計都在消耗我的耐性。遊戲時長達到50小時之後開始感受到自己的忍耐到了極限,於是趕緊開了龍裔dlc。
過高遊戲的戰鬥密度再加上堪稱煎熬的戰鬥體驗,讓整個遊戲體驗稱得上災難,無數次希望這遊戲有個和平模式可以讓所有怪物原地消失,讓我只跑劇情。
相應的長處是多種多樣的支線和事件,足以拼湊出玩家在天際省的第二人生。
主持和平會議,在兩國之間斡旋爭取兩邊都能接受的條件;
在英靈殿重遇在上古卷軸中見到的英靈,一起發出震碎濃霧的龍吼;
在古墓中被機關刺破手掌,卻意外解開封印,在棺材中的並非武器,而是一名女性;
在靈魂石塚中和一條龍達成交易,在外面的世界召喚對方,讓對方能短暫地獲得自由;
被拖進黑暗經書的領域之中,以代價換取知識,以自身換取全島安寧。
這裡只提了最深刻的經歷,還沒提各種替神或魔侯通馬桶的經歷(
儘管如此,也只是剛好能達到瑕不掩瑜,這些優點並沒有優秀到可以讓我完全無視那稀巴爛的操作手感,從單操控人物到騎馬騎龍,體驗可以說是全軍覆沒,甚至懷疑製作組有沒有玩過自己的遊戲。
也許mod可以解決一部分問題吧,不過這和我這個主機玩家無關了。

8.5/10

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今晚就完結滾5,之後開古墓麗影暗影(好耶)

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