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同事在走廊越說越大聲是不是要吵架了
*豎起耳朵**歌都不聽了*

個人喜歡的遊戲環節(2d遊戲限定):打近戰boss>跳跳樂>打非近戰boss>打小怪(群架)
其實很喜歡空洞的苦痛之路,那段真的很好玩 :cdko_xiaosi:

水派真的好神奇啊平常大賽好像都見不到他,但是他天梯長期在前五…他是不是不打比賽的啊…?

:cdko_naotou: 一晚上居然打不完一個大關卡啊(在boss房門口)

:cdko_tear: 好久沒過上這種整天打遊戲睏了就睡悶了就看直播畫圖的生活,然而明天就要上班了

九日 遊戲做到一半突然想起來自己以前是做恐怖遊戲的 

這段演出是何意啊

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鏡のマジョリティア 

神經病啊啊啊啊啊啊

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有一種在打現代維嘉的憋屈感😡換遊戲了

九日 

這怪有多逆天:
見面到死去只需15秒,唯一的輸出機會是開場偷襲的三刀

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九日 

對不起數漏了,是六刀然後接下戳再六刀再下戳reset,中間沒有你攻擊的時間因為他不紅閃,你去當boss吧不如

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我尋思空洞也不會在小怪上放這麼逆天的數據罷

九日 輪到我按了嗎輪到我按了嗎輪到我按了嗎 

逆天小怪無前搖砍五刀再接五刀再接五刀,沒快速起身的話前面三刀就能把你連死,有快速起身的話你只要一次失誤就能死,而你甚至沒時間斬一劍
boss比小怪好打就是因為小怪這逆天動作是真的沒打算讓你打,而boss你是必須打的所以會給你設計破綻
火都來了真是

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九日 

很好玩但這個沒有倒地保護的設計到底是哪個神人想的
而且怪一旦超過三隻就很難打

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