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:cdko_thinking_face: 最近對起攻手段有新的體會,但要融入進對局中感覺還要點時間
pve思維導致我總是打得很保守(第一局只顧著觀察對手,於是很容易輸掉)pvp不該這樣打的呀…!

九日 

我天倉庫這關真的又長又臭,機制讓人煩躁還一直打不完

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同事在走廊越說越大聲是不是要吵架了
*豎起耳朵**歌都不聽了*

個人喜歡的遊戲環節(2d遊戲限定):打近戰boss>跳跳樂>打非近戰boss>打小怪(群架)
其實很喜歡空洞的苦痛之路,那段真的很好玩 :cdko_xiaosi:

水派真的好神奇啊平常大賽好像都見不到他,但是他天梯長期在前五…他是不是不打比賽的啊…?

:cdko_naotou: 一晚上居然打不完一個大關卡啊(在boss房門口)

:cdko_tear: 好久沒過上這種整天打遊戲睏了就睡悶了就看直播畫圖的生活,然而明天就要上班了

九日 遊戲做到一半突然想起來自己以前是做恐怖遊戲的 

這段演出是何意啊

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鏡のマジョリティア 

神經病啊啊啊啊啊啊

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有一種在打現代維嘉的憋屈感😡換遊戲了

九日 

這怪有多逆天:
見面到死去只需15秒,唯一的輸出機會是開場偷襲的三刀

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Monado

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