戰術破門巫師 開發者評論
啊啊啊怎麽會有一段完全是在賣我cp的謝謝款待
原設定jen是前警察而且以前逮捕過banks所以這兩人確實是宿敵關係,然後門前對話寫着寫着就擦出火花了
不知道是不是因爲寫文案那位發言較多所以比較多提及敘事的考慮,不得不説這遊戲敘事真的很好(説過很多次了)我真的會為這種機制和敘事配合得很好的遊戲而着迷...
liv追殺小隊的關卡本來是一條直線然後她追她逃,想想就覺得有壓迫感(戰棋裏面的追逐戰)
liv在最終戰能躲開zan的預知箭除了爲了提升難度也是考慮到敘事,liv一直都走在zan前面所以不可能躲不開(而且liv眼中的zan很慢)
主創說爲設計出最終戰的機制感到自豪,你是該自豪的因爲真的設計得很好
能讓我這種不喜歡戰棋的人都念念不忘
沒有把最終boss設計成血牛真是幫大忙了
打各種遊戲