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一旦死人就會讀檔的指揮官,受不了任何士兵死亡 :cdko_sleepy:

xcom2 

新手難度的主線都能打成這樣啊!!怎麼這麼難啊!!

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xcom2 

點了劍術大師一刀一個,敢進移動範圍就死吧

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xcom2 

忙死了這個遊戲,掃一個貨物被各種東西中斷,之後還有個化身倒時計,被催去做一個回收物資任務但是打不過天選者,麻了

起猛了看見b社要和黑曜石合作做輻射

转嘟

剛開始用多鄰國的時候隨便在榜上加了個人開連勝,簽到三百多天昨天斷了,遺憾

:cdko_innocent: 上線➡️左右兩邊各打一次夢幻連➡️打一場排位且成功對空➡️下線
老大我怎麼感覺你的排位恐懼根本沒好過啊

看來是已經把夢幻連刻入dna了,隔了這麼久上線搓幾次又能搓出來

啊啊啊這首的留言區有點好笑,上一次有類似感覺的是龍信1 OP還是ED的評論區,大概是小眾批比較喜歡搞抽象

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(藍途王子)眾望所歸,作曲終於把這首單獨上載了,這首沒收錄進ost簡直不合理!!

看了一眼其他平台也追加了,看我明天上班循環播放

波斯王子失落王冠 

連段只會⬆️xxx⬇️x😡

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波斯王子失落王冠 

很少用噁心來形容一個跳跳樂,製作人教你玩遊戲☝️
你只能按製作人的路線來,失誤沒有任何補救空間,而且不讓你先看路線,你就慢慢用命去看題目吧
我不知道我都打到第三階段了一死你還讓我從第一階段開始打有什麼含義,苦痛之路都知道開捷徑呢
手感飄,人丟出去的角度永遠比你瞄的更斜一點
我覺得真不行吧

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:cdko_doubt: 波斯王子的挑戰跳跳樂也太折磨了,低容錯的同時還完全感受不到樂趣

一想到今年內大概率能搬出去就不禁輕哼起來

我能忍受九日絲之歌這種很容易死而且錢有機會回不來,但起碼進度都還在
死一次給我白費一大段時間我是真受不了

想試試雨世界但我真受不了這種死亡懲罰特別大的遊戲,我已經不是擁有大量時間和耐性的學生了

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