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噴二開始打工的時候才剛開始打主機遊戲,沒有查教學的習慣,一直都是靠直覺打的
然後噴三的時候感覺這直覺流打法還夠用所以也沒特別研究,以至於我其實不會慣性取消這種很基礎的技巧(不過三代都有魷魚滾行了,感覺更沒必要學了…!)
噴三比噴二時最大的進步應該是墨水管理,以及快速判定boss的優先級並制定路線(包括撤退路線)
其他地方感覺還是在用二代的野路子呢..

moke的春麗:抓好每一個機會,想必是個很沉穩的人吧
moke本人:抽象
看到了嗎這就是春麗玩家的精神狀態

我都特地隔著層衣服來摸門把手了為什麼還是能電到我

今年內一定看完短見 :cdko_tear:
然後25年就能看到續作了

看完了全是草東的coc啊啊啊啊神經病啊

punk用金伯莉挺順手的樣子,但卡茲就用得很痛苦
感覺卡茲不會換角色呢…

雖說今天週一但再上完明天就放假去旅行了,忍耐…忍耐…

昨天臨睡前在看米奇嘉米和阿光aki的對局,後果就是夢到aki了(為什麼不是嘉米…!)

突然發現我在每一作mh都會很平均地學兩款新武器,那wilds就學蟲棍和斬斧好了

對不起此人就是一邊說著pvp不好玩一邊高強度打格鬥,我有罪

誰又在排位吃到三人行了 

對面嘉米俱樂部是春麗,我這邊俱樂部是嘉米,名片是春麗
就是這個三角關係,好吃!

勇大 

勇氣狀態時長按x突進拔刀蓄,xa是原地拔刀蓄
已經拔刀時長按x蓄力,再按a突進
以上兩刀可以按a再派生橫掃
進勇氣:yx豎斬可蓄力,ya橫掃後搖可取消
好我學會了(真的嗎)

好吧再努力一會,學個勇氣大劍,果然還是想打閣螳螂

啊——但是不打到解禁真的好可惜,要繼續打g位嗎…

mhgu 封盤! 

好漫長啊,斷斷續續打了一年多,可惜沒法打二名或者檸檬化了(沒有動態血量,單人打太虧了)
全系列最全的怪物陣容也代表所有糞怪都收錄了,而且這作沒做生態影片有點可惜,完全是戰鬥爽(也沒很爽)的一作
這作對我來說更像是修行,確實是進步了不少,畢竟rise那難度(不打高難的話)硬打就能過,這作打到後期不提前準備好道具和仔細觀察怪物的行為的話真的會打不過
新學了雙刀,挺好玩的
勇氣風格太全面了,以至於根本沒機會嘗試其他風格
認識了很多沒見過的怪物,撇除掉紅溫的時候都是很高興的
挺適合通勤沒別的事情可以幹時玩的,兩三天打完一個任務不知不覺就會村通關,很耐玩的掌機遊戲
可以成為mh遺老狠狠指點mh新手咧

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mhgu 散發黑光的神 

因為忘了帶回家玉所以打算死一次回去磨刀吃肉補充冷飲什麼的,結果沒死就任務完成了
動作還算易懂,前爪橫掃跟吼都幾乎無前搖比較麻煩
沒打過mhw那隻煌黑,不知道差別大不大,但這隻我覺得算好打
bgm好聽
因為是最後一個任務所以認真打了(指用電腦螢幕來打)
還好是用這隻來收尾而不是骸龍那個糞怪,否則我對gu的評價不會高,這隻打得挺高興的所以原諒了

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看見中加就上工了都沒留意到巴勃羅,感覺被騙

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