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上古卷軸總是兩三間屋子就叫村甚至鎮,希望6能改一下這個(
兩步就從村口走到村尾

雖然深岩銀河的遊戲時長只有噴的十分一但總感覺回憶多很多
也許是噴始終野工比較多

高層給老闆發了消息,內容大概是說要呼籲員工幹什麼什麼,然後老闆她把高層的消息原樣轉發給我們部門群組
不是,這是我們能看的嗎

歌味覺死把巫師隊放進年度遊戲清單並且評價為台詞寫得很厲害,來玩吧來玩吧

原來keeper是意航員團隊做的嗎,我還以為是獨立遊戲

怎麼還有融合了雨中冒險和幸存者的遊戲,那不得爽死了

不知道源頭是哪但最近的確見到說以希里為主角的獵魔人遊戲也會做三部曲,是真的話就太好了

去查詢了一些日文課的資訊
對方:你等我問一下老師
對方:你的程度可以報名的,而且你是舊生所以可以網上付款
我:?(我是舊生?!我什麼時候來過了!!)
想了一下應該是高考之後讀了個暑假的五十音課程,於是在對面的視角就是我讀完五十音之後消失,下次再來就是讀n1(

獵魔人 卷二完 

命運😭
好想玩巫師4

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巫師隊簡直能當關卡設計教科書

淺嚐深岩銀河倖存者 

倖存者來說不夠爽,超頻的提升沒有想像中大,到了後期依然要一直走位跑路而不是碾壓,撤退只有30秒導致地上有經驗都來不及吸,倖存者like不該是這樣的吧

記得小時候玩過cube world覺得很好玩
結果到了現在都還是半成品
真的好想玩到正式版啊

在xgp到期前試玩各種獨立遊戲,結果再一次意外地發現好多沒聽說過的壓倒性好評遊戲
xgp的品味真是時神時鬼的

好煩,交完稅和家用之後上個月薪金沒了一大半

絲 

更新翻譯了所以再啟動!
剛打完沙拉克,設計得比較糞,全程只能站樁等招不能主動追擊,比較無聊

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絲之歌主機端更新之後做的第一件事就是調中文細讀獵人筆記

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