ユークロ 无剧透感想
CG
非常精细,包括各种背景图都很用心,光影效果我非常喜欢(狒狒装修工随时犯病)虽然说实话RiRi这作的画风其实并不如晚钟时候戳我……
LIVE2D立绘
呃……………………有必要吗?
打完大致能get到他们想用LIVE2D做出对话的时候角色的视线变化。但说实话,文字游戏,玩家80%时间都盯着对话框,真的很难注意到一些小心机的视线。而且几年前的手游都能用LIVE2D让角色灵活地舞动四肢了,4202年发售的主机游戏LIVE2D除了眼珠子比较灵活之外身体其他部位仿佛在蠕动真的……不太说得过去吧…………你们要是被外包公司坑了就眨眨眼()
而且没有脸红立绘!完全!没有!!脸红立绘!!!
系统
倒是挺简洁时髦,之前试玩版的时候觉得字体太小的问题也看习惯了。只不过一定要点击对话框部分才能被判定到真的很上火,并且触屏点击判定还非常不灵敏,差点让我怀疑自己ns是不是有问题(题外话テン魔女触屏就过于灵敏了,你们能不能平均一下)
音乐
OPED还不错,badend的ed我还挺喜欢的,bgm好像没有任何可以留下深刻印象的……
剧本
可能发售前期待值过高,也大概我不该在ユークロ之前打小花牌()总体感受就是非常……平和,非常没有波澜。阵仗很大但最后会发现仿佛是在玩过家家。但如果要问真的很无聊吗?好像又没有。而且伏线回收非常认真,虽然大部分我都猜到了…………
能感受到一股子新品牌第一作四平八稳的求生欲
ユークロ 有剧透感想
这作最影响我的游戏体验的大概是女主本人……这个性格我真的,不行………………
虽然理智上我能理解,乌托邦环境下父母早逝监护人是个过保护(溺爱)主义者,那确实会是这种不谙世事的贵族大小姐。
但感情上我真的没法和解因为女主另一个设定是:一家之主。这性格和脑子真的能当领主吗………………遇上一切事件都是脑子一热要冲去现场解决,但实际上没有任何能力所以真正解决全靠其他人。不顾后果把自己(和周围人)搞进险境,被救回来挨训后认错态度良好,但绝不悔改。几乎所有个人线都靠这种套路推进剧情展开,真的对我血压不太好……在帷√被不知火抓了关地牢的时候女主说服对方的金句是:”做坏事要遭天谴的“………………我的沉默振聋发聩。
然后不得不提到女主的监护人淡雪,本来看设定以为应该是那种跨越身份阶级的苦恋,但实际上:首先淡雪对女主从不使用敬语,与其说是从者两人交流更像是幼驯染。然后虽然嘴上说很多次很珍视雛菊,但出手真的比谁都快啊你小子!ed结束突然出现一张两人全裸的CG我真的要被吓死(如果有淡雪推看到这里我先磕个头)
题外话虽然世界观里说凍玻璃身份制度森严云云,但在攻略角色身上根本感受不到。俩不是贵族身份的帷和淡雪对女主压根不用敬语,而且bestend就那么在一起了,啊你说身份制度?那是什么?就很挠头
ユークロ 真相
所以雛菊身体里也有緋緋色金吧,这也是伤口愈合异常迅速的原因
至于为什么会有緋緋色金,我猜是因为小时候雛菊偷跑进禁域玩掉进池子里差点溺死,鳴神用緋緋色金救了她,所以矢代线的时候雛菊有个奇怪的回忆是小时候吞了一颗螺钉吓得父母大哭(实际应该是吃下了?緋緋色金活下来了)
……虽然这个推测很有理有据但如果真的是这样我会心情很复杂,就真…好事坏事都靠一个莽字啊这作女主