ai爱伯特阴阳怪气互联网环境,多半是是因为她上网过不了请证明你不是机器人审核 ​​​

仙三外传串 

我:嘿嘿,哥真好
:。?也太会做了吧!!

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仙三外传串 

摸猫,哎呀你身上怎么有还魂香啊还是整整3个,这几百块的好东西我都不舍得买呢。。再多摸几下!

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天空一声巨响,哥哥大人闪亮登场!!
虽然都玩到这里了(还是早期)不过还是开个三外串

gnosia通了!
全心全意,毫无保留地去相信某个人,实在是过于美好的体验…… :douni_ku:

手游受害者也填了!虽然长期玩的只有两个但还是小心cygames啊啊啊啊啊啊啊啊

填!
(pvp不记得了 但我永远记得打工队友在9/12的情况下溜了三个身上带着蛋的游泳圈整整40秒这件事(这人还按ナイス啊!!!

看了tp老师的直播后直接购入明志3 :acnh_villager:
明明让玩家自定义姓名了但我爸还是不跟我姓()

><看到这条的朋友比想象的还多,感觉还是补充一下比较好!我个人非常喜欢雨馆,但雨馆的确不是什么剧情神作,缺点也有很多,比如不顾玩家死活的鬼畜系统,看破真相所需的线索太过隐秘,玩起来可能也没有想象中那么有趣,可以说是为了更真实更硬派(真的很喜欢这个梗抱歉)在某种程度上牺牲了玩家体验
借用一下啊咻老师对续作的评价,我觉得用来评价雨馆也非常精准!(啊咻老师做了雨馆续作的翻译实况!)总之大家不用拔太高期待,当作好像有点意思的作品普通地去享受就好!这样也许能收获别样的惊喜ww(比如本来是单纯看个乐没想到最后越看越真情实感的小编(

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来写一下雨格子之馆的游戏介绍!无剧透还请放心观看!

省流不看版:日本一早年巨作(不是)!正统系本格推理!暴风雪山庄!模仿杀人!玩家不必静待案件发生,可以在凶案发生前预判犯人的行动,阻止杀人!既真实又硬派的难度!!喜欢探索的玩家有福了因为这游戏根本探索不完啊!!!!!(哔哩有全流程实况适合下饭!)

好长版:
本作是非常朴素的暴风雪山庄本格推理,参考隔壁家的恐怖惊魂夜1代主线,比那个还要更朴素些()
首先必须要提的就是系统,我们雨馆是一个可以在犯人作案之前阻止杀人的游戏!(重音)
这点上可以说雨馆有点类似逆转,比起推理真相找出凶手,雨馆更注重的是如何阻止案件发生这一玩法。
本作是模仿杀人,凶手会依照某本推理小说中的情节进行杀人,玩家可以在解谜后得知犯人接下来的目标及杀人方式,从而通过警告目标、藏匿凶器、监视目标房间等方式阻止杀人。为阻止杀人,看破真相,玩家首先要从上百本书中寻找线索,根据书中情节在馆内寻找并隐藏凶器等相关物品,还要抽空跟人搭话找线索,而和别人聊天又要在上百个关键词中选择想聊的话题,如果好感度过低可能还会被敷衍甩臭脸,而这一切都是限时的,玩家还在到处调查房间找物品时可能就到时间了,没准备好的玩家只能在次日清晨看到死状可怖的尸体,这个游戏的难度就是如此真实又硬派……IIIII换句话说很有临场感,在这种情况下成功阻止杀人还是很有成就感的!

雨馆的故事比较平淡,没有出人意料的反转叙诡meta,太经典的戏码,但是写得很动人,某位演员的自白可以入选小编本年度游戏场景top5,看得我大半夜狂掉小珍珠,哎。这里不多提,还请自行体会()
同样,雨馆的角色也略显朴素,但大家都是让人颇感亲切的好人,而且都说人话(喂)。小编到中期就真心不希望其中任何一人死去,也不希望其中有人是凶手,看了存活线和结局更是这么觉得。(前面提到的上百个关键词都是可以用来和角色聊天的,聊天流玩家狂喜!)
特意提一下主角Nago,被卷入事件的倒霉吐槽系(上来就和尸体亲密接触……),但行动力强得不可思议,一边碎碎念好可怕好讨厌一边在馆内探索奔走,S评级路线更是堪称时间管理大师,为什么你一天可以做这么多事啊!!不想让恐怖的事再度发生,想要帮助会被杀的某人,胆小同时行动相当激进,可以说是在犯人眼皮下蹦蹦跳跳(……),这种看似矛盾的性格也被其他人吐槽过很多次,到故事最后就能真切理解某位角色所说的“此时此刻可以帮助我们的就只有这个人了”。

虽然一直在说雨馆的难度不是给人玩的,但还是很建议有语言基础的朋友自己玩一遍!和角色们建立信任,阻止凶案发生,在次日清晨看到本应死去的对象好好地活着(这里还会有cg,日本一你好懂啊!),那一刻的成就感和感动自己玩的话感触会更深一些ww
对于语言上有障碍/觉得太麻烦只想看故事的朋友,B站也有TP老师的口译实况(未完结)(BV1Bu4y1a74i)与mytrashbox老师做的S评级路线全流程翻译实况(BV1wp4y1X7Zu),个人推荐是先看看tp老师的实况再去看S评级实况,感受一下这游戏的难度与手忙脚乱的玩家www

总之雨馆真的很好,请来!(塞)

能相信速报叔叔吗,真的会有那个的移植吗……(感觉真的可能……

joja可乐我笑死,是哪个农夫在一点点兼职() ​​​

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