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现充一下 

隼线怎么不是一种馆馆第一门呢(?

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:acnh_villager: 求求出版社不要再弄什么最后二十页惊天反转啊不到最后一秒不知道真相之类的推荐语了,一眼叙诡啊(

为什么没有莱克斯抱枕,是因为克洛根人太大了吗

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为什么生软的盖拉斯抱枕动作如此妖娆,刚认识兄弟没多久的小编看到这个抱枕内心很动荡,有种兄弟背着我在外面以下略之感

看网友说倒着玩轩5三部曲是看主角如何从左拥右抱到一无所有
我:兴趣来了

现充一下 

呃啊哇怎么说呢,感觉剧本娘写角色都挺好的,步线三个角色步君隼未步我都很喜欢,印象最深是共通线睡过头两个人急急忙忙上学那块,就短短一个事件就把隼这个形象立起来了而且特别招人喜欢,后面各种微妙的心理也写得很好。但步线he后期给我一种赶工急急急急急的感觉,除了上面三位外的剧情和角色都很样板戏,需要当欺负人的恶役时就使劲嘲笑人,需要当学会理解的好同学时就个个都笑眯眯打招呼……是啦这都是可以说得通的,但观感就还是很突兀,有一种“就这?”的感觉(抱头)

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现充一下 

很纠结,因为小编刚好是情感大于理智的类型!只要你情感上能够打动我我就可以忽视一些逻辑bug,但是反过来就行不通了呃啊啊啊啊啊啊

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现充一下 

理智上我能说服自己这都是自洽的,但是情感体验上就比较微妙了……!!

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现充一下 

大体过了一下步线!
ne:这种恰到好处的感觉非常棒!明明是无可替代的唯一的挚友,但在如今面对对方时还在带着完美的假面,步君是否知道真相这点也引人遐想(然后自刀),结局cg味很赞,喜欢!
he:到两人和好都还是挺喜欢的!后面就多少有点经典剧情了()有种走流程的感觉。感觉描写同学对阿宅的嘲笑时太用力,自爆后的处理又过于轻飘飘,反而有种落差感……虽然主旨是正论而且我挺赞同的,但就是看着不太顺呃啊

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我会推荐每一个通关馆本传后玩外传的朋友,先看支线的Assento Dele
……
……
或者说求你了,先看这个吧!(……

主包开始玩我现充了!!!好耶!!

质量效应1 

这个车的手感太科幻了(科幻?),只要有地方放轮子哪都可以开上去 :cdko_big_head:

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质量效应1 

船上都是睡眠舱哦,如果以后能用自己的房间就好了

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质量效应1 

玩到斜坡在诺曼底号演讲那块,本来挺激昂的,结果刚说完什么人类只能依靠人类自己其他种族帮不了,下一秒就给了盖拉斯莱克斯镜头,太尴尬了赶紧回去重选 :acnh_villager: 重来后说了点团结就是力量等等好听话,发现他俩反应还不同,笑死

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