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炎王龙solo练习第六只进九台了,虽然是后半(x)。再练练,争取进八台。

pro手柄最近漂移次数增多了,本来想拆开清理一下,结果拧第一下就滑丝了 :dl_black:

b站搬运的片手片下面的评论已经没法看了,没有打法思路交流,全是对立争吵 :dl_black:

终于有看到片手打炎王的片了,看了才发现原来迅片可以在达成满会且出满攻击超会的同时出满达人艺

@casouri 忍者刀长绿出钝器心眼打哪都行玩着很放松,但很容易操作变形,明显的下限高上限低还容易带偏人,跟蜡笔泡还是有点像(x)

钝器心眼忍者刀的配置玩多了手会变笨,有点像喷喷玩蜡笔泡,该封印了。

算下来出匠达人艺会比较强,不过想出完输出技能孔位好紧张,为什么我没有攻3s3(x)

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感觉忍者刀正经用还是往翔虫3攻击守势那方面配比较好,出匠达人艺还是钝器还得等刷出达人艺珠子出来再试试。

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虽然给忍者刀配装越配越觉得版本陷阱,但还是能配出这种有意思的联机用配置()

大逆12和逆转123的盒子不错,该买了 :dl_dog:

a15游玩随想①续 

本作可以用自己调和成自己的道具是蒸馏水,拿到高价的三种特性(潜力)就可以炼金赚钱了。
第二年第一期摸完任务剩下的时间开始赚钱,配方很多还没开所以没有比较高等级的炼金道具。但利用蒸馏水继承好特性(潜力后赚钱效率能有一天1w6,几天就可以开满研究了。
本作每一期空下的时间太多了,主要目标大概在三十到四十天的样子基本就完成了,摸完次要任务也还剩了一个多月。(你就不能去做下装备?)
本作无论是炼金系统还是战斗系统都进步了不少,更能吸引人去调和。

a15游玩感想① 

黄昏的氛围是我所接触的工作室里三个系列里我最喜欢的,可能是末世背景下稍微有点脱线的主人公带来的反差。亚兰德的童话感也挺喜欢的(岸田梅尔永远的神),还蛮难分出高下的,选择黄昏只能说对我而言当年爱夏的pv太惊艳了,虽然没有条件玩到但一直记在心里。
安定的艾斯卡和罗吉的糖。
薇儿贝尔担心爱夏也算糖。jpg(题外话:虽然挺喜欢帅老头子但不太喜欢爱夏x奇斯)
薇儿贝尔可爱,黄昏的真主角,主题曲雏鸟很好听,俏皮可爱那种。

不可思议dx都发售了,而我a19原版还没打完。(买了3年了居然还没通关)最近摸的是a15,已经打到第二年了。目前的感想有:
a15早期能调和的道具蛮多的。
a15虽然回归了亚兰德时期具体天数内做具体任务但总体来说时间限制很松,完全没有罗罗娜前期那种时间卡得很紧的感觉,经常是前四十天左右就做完关键任务然后剩下八十天摸鱼。而前作爱夏虽然具体任务没有时间限制单单给了个三年限制但玩起来体感也是比这作紧张不少的,一周目打出好结局不难但基本不能调和出好道具。
通过采集和战斗推进且可以选择稀有道具获取,全图采集,遭遇强敌等的新系统我很喜欢。可以获取一些不好入手的素材,也可以选择自我挑战。
游戏初期调和有点太无聊了因为解锁的功能太少了。不过这点存疑因为我怀疑自己可能拿初期内容跟其他作中后期内容做比较了。(提到调和总是想到不可思议的填格子和露露亚的觉醒,可能因为就这几作是认真玩了调和)
薇儿贝尔可爱。
爱夏和奇斯怎么一种官配的气氛。
目前差不多就这些了。
希望今年能把黄昏dx打完。

阻碍我打喷喷的永远是网络。我能接受自己菜,愿意去思考怎么进步,但时不时的掉线真的很打消人积极性。 :dl_black:

从头开始练习弓选择了怨虎结果两小时猫的次数比之前一百多小时还多 :dl_black:

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