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看了mhs2的树屋试玩的我:卡普空就这?

终于受不了这鬼天气开空调了,在青岛待了四年已经耐不住四川这蒸笼天了。 :dl_ng:

久违地吃了顿汉堡王,感觉吃多了,现在好难受。 :dl_black:

这几天太闷热了睡觉过于煎熬。 :dl_black:

@casouri 注意安全啊。我上次被菜刀伤到后现在看到刀刃对着我心都是毛的()

@casouri 我觉得按键输入比xx严格不少,不过确实细节上比较像。

zelvis的天彗爆桶片的流程设计的太好了,真好看,改变了我对爆桶片的印象。
我不喜欢爆桶片的玩法可能是mhr的快捷轮盘太难用和这作输出窗口的调整导致经常误操作。
mhr这作很多地方的输入窗口都调整了,比如没完全回归自由态就不能使用道具,招式的派生窗口问题(有的很长,有的很短)。再加上预输入感觉是基本没有了,很多时候就会让人觉得吞键。还有一些不知道是不是bug的需要目押的场合。
明明各种地方都简化了,却在按键输入这边搞得更复杂了,好怪。 :dl_black:

天彗摸了几把能打进9了,然后跑去看了猛男的初始武器打天彗才大致明白了几个不太懂的连招,明天继续练练。
然后玩了两个月mhr却因为今天换穿斩总感觉在吞回旋刈去好好测试了才发现片手的剑连击和盾连击后接回旋刈的派生窗口差距很大。盾连击在第三下a打出去后 开始 恢复到持刀态的那一瞬间就无法派生回旋刈了,而剑连击在恢复到持刀态的一瞬间依然可以派生回旋刈,这个差距真的很大。总算是明白有些片手片打剑连击的理由了。 :dl_dog:

一个坏消息:楼下便利店不卖青柠味可乐了。
一个好消息:我可以戒汽水了。

先辈给究极奈克洛兹玛写的曲是真不错,usum的价值感觉就在这首曲子上了 :dl_dog:

怪猎物语玩下来还是跟宝可梦差距很大,压根不是一个游戏类型,做比较也没什么意义,单纯只是看上去比较像。一周目体验一般,2如果还是同一种系统不大改基本就是看剧情好不好了,应该不会首发,等价格掉了再买。

风雷最后阶段还不知道咋打,攻击欲望高太多了,前面打得还行,最后阶段就硬拖。猫了一次是14台,不猫应该有望12甚至11,不过离10台内还有蛮大差距,该找个片学学了。

片手什么时候把防御斩删了(打风雷有感)

虽然我打百龙渊源雷神龙的时候已经发现击龙枪阶段可以趴在地上等着吸进去,但还没想过还可以带个飞身跃入稳定进去。(zelvis这片太有趣了)

片手没什么变化暂时也不想练怪就摸了,接下来在物语2出来前补一下物语1就该开始填工作室的坑了。(我又有一个月没炼金了)

龙约黑泥 

妹妹好不容易出一次新卡立绘也很好看结果技能倍率像是前面少写了个1或者2,就离谱。

侦探俱乐部到了,除开cd,设定集,还送了两张老海报,卡带盒子也是外面新封面里面老封面,挺好。设定集提到了有剧透内容所以暂时不会看,希望我早点打完游戏吧(x) :dl_jiayou:

龙约超得截止528,刚好不能覆盖fes,感觉要出现上午超得下午就8500水的惨案了。

cygames相关碎碎念 

cygames十周年,晚上有事等去看直播的时候已经全是马娘了()
下一期法米通封面也没截到稍微清晰的图,感觉最左边应该有小七和纳姆(不要cy周年庆也把龙约踢出去吧)
右上角有法瓦罗,希望能看到巴哈姆特之怒第三季
gbf也有好多角色的剧情想看(有一部分是从入17年坑开始到现在都没新剧情填坑)
结果cy全家桶最后玩下去的只有gbf和龙约(不过gbf十天总后就属于一年只有白嫖期间上线了所以大概只剩龙约了)
龙约虽然运营不行,数值策划常年不在线,但也塑造出了几个我非常喜欢的角色(纳姆,梅奈与泽娜),希望她们的故事能继续下去。 :dl_jiayou:

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