@casouri 忍者刀长绿出钝器心眼打哪都行玩着很放松,但很容易操作变形,明显的下限高上限低还容易带偏人,跟蜡笔泡还是有点像(x)
不可思议dx都发售了,而我a19原版还没打完。(买了3年了居然还没通关)最近摸的是a15,已经打到第二年了。目前的感想有:
a15早期能调和的道具蛮多的。
a15虽然回归了亚兰德时期具体天数内做具体任务但总体来说时间限制很松,完全没有罗罗娜前期那种时间卡得很紧的感觉,经常是前四十天左右就做完关键任务然后剩下八十天摸鱼。而前作爱夏虽然具体任务没有时间限制单单给了个三年限制但玩起来体感也是比这作紧张不少的,一周目打出好结局不难但基本不能调和出好道具。
通过采集和战斗推进且可以选择稀有道具获取,全图采集,遭遇强敌等的新系统我很喜欢。可以获取一些不好入手的素材,也可以选择自我挑战。
游戏初期调和有点太无聊了因为解锁的功能太少了。不过这点存疑因为我怀疑自己可能拿初期内容跟其他作中后期内容做比较了。(提到调和总是想到不可思议的填格子和露露亚的觉醒,可能因为就这几作是认真玩了调和)
薇儿贝尔可爱。
爱夏和奇斯怎么一种官配的气氛。
目前差不多就这些了。
希望今年能把黄昏dx打完。
@dzcsings 好,今天做好武器就试试
诺诺(撇撇),普通杂食玩家。没有手游可玩了。jpg