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个人向游戏追忆录02: The Silent Age(无剧透) 

因为追忆录01写了Fran Bow,所以沿着这个思路回想起了也是初期接触汉化盗版后补票的沉默年代。一开始是被扁平化美术风格和"The Silent Age"这个标题吸引(是的!我非常喜欢标题这种移情同感手法的调调!),虽然大概只是把silent generation拿来用啦(而且更多可能是会让人想起千里之外——
游玩后体验也是,嗯,是个好游戏哪。不过剧情忘得差不多了,只记得对它的感情了。是非常适合重新游玩的失忆状态!
Steam商店对这个游戏的标签是:指向点击、横向滚屏、冒险、心理恐怖、架空历史。
这些虽然能够大概呈现游戏的要素,但是没有体现游戏给我印象最深的一点:我遇到的第一个有在同一场景调整时间进行干预来解谜的游戏,比如在过去的场景做了什么对未来的这个场景产生影响。所以后面看到此类游戏都会想起它
(hhh其实某种程度上Fran Bow也是?只不过是表世界和里世界的穿梭。

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